黑暗之魂3攻略新手怎么入门?看这篇保姆级教程就够了!

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得,今天就来唠唠我当时是咋一点点啃下《黑暗之魂3》这块硬骨头的。刚开始纯粹是听哥们吹这游戏多牛逼,受苦但又上瘾,我就寻思试试呗,看看到底有多邪乎。

初见洛斯里克

安装游戏就费劲,路径里还不能有中文,搞半天才弄明白。进游戏,捏人界面瞅半天,选个骑士,感觉拿着盾牌,穿着铁罐头,应该能扛揍点?结果?纯属想多。一开始那个叫“灰烬审判者古达”的家伙,就给我个下马威,死不下十次。那时候连翻滚躲招都用不明白,瞎按一气,绿条(就是体力)一下就空,站那儿跟个木桩子似的挨打。

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后来才知道,这游戏手柄操作体验好太多,我一开始还头铁用键盘鼠标,那视角转得我晕头转向。换手柄,感觉才像是个人在玩游戏。

高墙的挣扎与学习

好不容易打过古达,来到那个叫“洛斯里克高墙”的地方,真正的折磨才开始。小怪看着不起眼,冷不丁就能一套连招送我回篝火。死,身上攒那点儿“魂”(就当是经验和钱)全掉,还得跑回去捡,路上再死一次,那就真没。心态是真容易崩。

那段时间,我干得最多的事就是:

  • 死。
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  • 跑图捡魂。
  • 跑到一半又死,魂也没。
  • 坐在篝火旁,看着右下角那点儿可怜的魂量发呆。
  • 硬着头皮继续死

慢慢地,我才摸索出门道。这游戏不能瞎砍,得看准敌人出招的空隙再动手。翻滚简直是神技,得练。盾牌虽然能挡,但不能一直挡,不然体力空照样挨揍。还有,加点得先加血量和体力,活着才有输出嘛我当时就猛加这两项,感觉生存能力强不少。

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我还学会观察环境,很多地方藏着近路,或者可以绕过难缠的敌人。找到一个新的篝火存档点,那感觉,简直比捡到宝还开心。

逐渐“懂”

打过第一个像样点的BOSS,那个叫“冷冽谷的波尔多”的大块头,虽然也死好几次,但打过之后,那成就感是真的强。我开始有点理解这游戏的乐趣,不是让你无脑砍杀,而是在一次次失败中学习、成长,战胜困难

我开始琢磨武器强化,把我的阔剑一点点敲上去。也开始尝试不同的战术,比如什么时候该莽,什么时候该怂,什么时候可以引诱敌人单挑。探索地图也更有耐心,犄角旮旯都去转转,经常能发现好东西或者隐藏的秘密。

什么“不死聚落”、“法兰要塞”,一路打过去,虽然还是经常死,但明显感觉自己不是那个只会瞎滚的菜鸟。知道怎么对付不同的敌人,也敢去挑战那些看起来吓人的BOSS。

成型的“灰烬”

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到游戏中后期,比如“冷冽谷的伊鲁席尔”那地方,风景是真漂亮,怪也是真难打。那时候我已经基本确定自己的玩法,就是力量猛男,拿着大剑,穿着重甲,一下是一下,虽然笨重,但砍起来是真爽。

这时候也开始研究怎么搭配戒指,怎么让装备效果最大化。打不过的时候,偶尔也会画个符,摇点“太阳猛男”(就是别的玩家)来帮忙,或者自己去帮帮别人,也挺有意思。

的BOSS战,打得那叫一个惊心动魄。手心全是汗,死N次,终于把它干翻在地,看着屏幕上出现的“HEIR OF FIRE DESTROYED”,长长舒一口气,感觉整个人都通透。

回味

通关之后回头看,这《黑暗之魂3》确实是虐,但虐得值。它教会我耐心、观察和从失败中学习。每一次成功翻越坎坷,那种喜悦是别的游戏很难给的。如果你也想试试,别怕受苦,坚持下去,你也能成为那个传火的“灰烬”。记住,篝火永远是你温暖的家。

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