寻找刺激的解放军游戏?这几款绝对让你热血沸腾!

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今天跟大家伙儿唠唠我这几天折腾的“解放军游戏”的事儿。说起来,这想法也是突然冒出来的,就是想自己整个军事题材的游戏玩玩,过把瘾!

我啥也不懂,纯粹是摸着石头过河。先是在网上搜罗各种资料,像什么《光荣使命》,还有一些二战题材的模拟游戏,囫囵吞枣地看一遍。看的我那个热血沸腾,恨不得立马冲进战场!

然后我就开始选引擎,考虑半天,还是决定用Unity。为因为我之前稍微摸过一点皮毛,算是有点基础。而且网上教程多,遇到问题也好找人问。下Unity Hub,新建个3D项目,我的“解放军游戏”的雏形就这么开始。

寻找刺激的解放军游戏?这几款绝对让你热血沸腾!

接下来就是建模!这可把我难住。我压根儿不会!没办法,硬着头皮学呗。先从最简单的地形开始,用Unity自带的地形工具,一点一点地捏山、填沟。然后是建筑,找一些免费的模型素材,拼拼凑凑,勉强搭出个像模像样的军事基地。

人物模型更头疼。我不会用Blender那些专业的建模软件,只能找现成的。在Asset Store里淘半天,找到一些士兵的模型,但是跟解放军的形象不太像。我就自己PS,改贴图,换颜色,折腾好几天,总算把人物外观给搞定。

模型有,接下来就是让它们动起来。我开始研究动画系统,学怎么创建动画状态机,怎么控制人物的移动、射击。这部分是最痛苦的,因为代码量很大,而且BUG巨多。经常是改一行代码,结果整个游戏都崩溃。我只能一点一点地调试,一遍一遍地测试,头发都快掉光。

为增加真实感,我还加入枪械系统。从网上找一些枪的模型,然后自己写代码,模拟枪的射击、换弹夹等动作。为让射击更精准,我还加入瞄准镜功能。拿着鼠标右键一点,就能切换到瞄准镜视角,感觉自己就像个真正的狙击手!

游戏里当然少不敌人。我写个简单的AI系统,让敌人可以自动巡逻、搜索、攻击。虽然AI很弱智,经常会卡在墙角里,但至少能让我有点挑战性。

音效也是个大问题。我从网上找一些枪声、爆炸声,还有一些战斗音乐,一股脑地塞进游戏里。结果发现音效太杂乱,严重影响游戏体验。我又花时间,把音效重新整理一遍,调整音量大小,让音效听起来更舒服。

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经过几个星期的折腾,我的“解放军游戏”总算有一个能玩的样子。虽然画面粗糙,BUG也很多,但至少能跑起来,能开枪,能打敌人。我自己玩几把,感觉还挺有意思的。

这回实践的过程真的是充满挑战。我从一个游戏开发的门外汉,到现在能做出一个简单的游戏,感觉自己进步不少。虽然这个游戏还很简陋,但我会继续努力,争取把它做得更以后有机会再跟大家伙儿分享更多游戏开发的经验!

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