说起来增强萨满这玩意儿,最近又捡起来玩玩。
刚上手那会儿,确实感觉挺新鲜的。双持武器,敲起来噼里啪,风怒触发的时候,那伤害数字跳得是真带劲,加上各种元素效果炸裂,看着就挺爽。
尤其是那个幽魂之狼,以前老版本的时候就觉得酷毙,现在俩狼一开,感觉走路都带风。冲上去就是一顿猛敲,看着怪血条往下掉,确实有种快感。
实际玩起来的感受
但是,玩着玩着就发现,这玩意儿不是想象中那么无脑。不是说技能亮就按那么简单。
你得盯着一堆东西:
- 漩涡武器叠到几层?够五层赶紧打个闪电箭或者治疗涌。
- 风暴打击和熔岩猛击哪个亮?哪个优先级高?
- 各种图腾,啥时候插,插哪个位置?虽然现在很多图腾效果整合,但还是得看情况用。
- 还有那个元素冲击,触发得赶紧用掉,不然浪费。
一开始真是手忙脚乱,经常是看着漩涡武器满,结果忘按,或者按错技能。伤害打得那叫一个难看,忽高忽低的,脸好触发多就猛一点,脸黑不触发,那简直没眼看。
感觉这职业上限确实挺高的,会玩的能打出很漂亮的伤害,但下限也摆在那儿,你要是反应慢点,或者对技能理解不到位,那真是打不出啥名堂。
进本体验和一些想法
说到进本,感觉现在增强萨的处境还是有点尴尬。不像以前某些版本,图腾或者嗜血是核心竞争力。现在这些好多职业都有,增强萨的优势就不明显。
尤其是近战位子,本来竞争就激烈。什么盗贼、战士、DK,哪个不是嗷嗷叫?人家一看你是个增强萨,可能心里就得嘀咕一下。除非你特别猛,或者队伍里有特别需要你这个职业的理由,不然想找个好队伍确实得费点劲。
我记得以前WLK那会儿,增强萨好像更难混,经常被当成插风怒图腾的工具人。现在虽然好多,输出能力也上来,但感觉还是没到那种“非你不可”的程度。
为啥又玩起这个?
我为啥又开始捣鼓这个增强萨?说起来也挺简单的。
前段时间,工作上瞎折腾好一阵子,一个项目跟大半年,黄。整个人就闲下来,一下子没事干,心里挺空的,也有点烦躁。
在家呆着那段时间,真是无聊透顶。老朋友看我这样,就喊我回去一起玩玩游戏,说他们队伍正好缺个近战,随便来个差不多的就行,主要是大家一起热闹热闹。
我想着反正闲着也是闲着,找点事做分散下注意力也以前也断断续续玩过萨满,但都是奶萨或者元素萨,增强萨只是随便摸过几下,没认真玩过。
就这么着,干脆就起个增强萨,从头开始研究。正好那段时间也有大把的时间,可以慢慢抠细节,练手法。
所以现在每天就是上线打打木桩,看看别人的心得,然后跟着朋友混混副本。打高自己乐呵一下,打低或者犯错,也不至于太较真,毕竟主要还是图个乐子,打发打发时间。
玩着呗,就这样,虽然可能不是版本答案,但自己操作起来感觉还挺带感的,偶尔打出爆炸伤害,也能爽那么一下。对我现在来说,这就够。
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