荣誉勋章2010剧情怎么样?为你详细解读游戏故事线!

天美租号

说起来也是偶然,前段时间整理硬盘,翻出来这个老家伙。记得还是刚出那会儿就弄来玩,印象挺深的,就想着再装上跑一遍。

安装过程倒也顺利,没出啥幺蛾子。点开游戏,熟悉的界面,音乐一响,那感觉立马就回来。直接开战役模式,也不整那些个多人,现在估计也没人玩。

开干!重回阿富汗

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一上来就是一股子土味儿,不是说游戏不是那个环境,阿富汗的山沟沟嘛看着就挺荒凉。开头是扮演那个代号“野兔”的海豹队员,跟着小队摸哨。感觉还行,挺有代入感的,黑灯瞎火的,心一直悬着。

这游戏有个特点,就是不让你一直扮演一个人。打着打着,视角就换,一会儿是潜行的特种兵,干些摸哨、爆破的活儿;一会儿又变成大头兵,跟着大部队正面硬刚,枪林弹雨的,那叫一个热闹。

  • 摸黑行动:扮演海豹那几关,感觉就是小心翼翼,尽量不被发现,用带消音器的武器。队友 AI 嘛也就那样,有时候挺给力,有时候也挺碍事。
  • 正面战场:换成游骑兵的时候,场面就大。爆炸、喊叫声不绝于耳,子弹嗖嗖地从耳边飞,就得不停找掩体,探头出去突突几下,再缩回来。打起来手心都出汗。
  • 空中支援:还有几关是开武装直升机的,好像是阿帕奇。在天上往下打,用机炮和导弹,看着地面上的敌人像蚂蚁一样被打爆,那感觉还是挺爽的,就是操作有点别扭,需要适应一下。
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印象比较深的是有几段,比如在山里被伏击,或者是掩护队友撤退,打得是真叫一个惨烈。这游戏当时就说是什么真实故事改编,玩的时候确实能感觉到那种紧张和危险,不像有些突突突游戏那么无脑。

打完收工,一点想法

整个战役流程不算长,断断续续玩几天也就通关。剧情嘛也就那样,打仗的故事,牺牲几个兄弟,挺符合老美那套主旋律的。不过比起剧情,它那个战场氛围的营造确实在当时算不错的。

优点:

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  • 战场氛围感强,枪声、爆炸声做得挺到位。
  • 不同兵种视角的切换有点意思,体验比较多样。
  • 画面在当时看还行,现在肯定没法比。

缺点:

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  • 流程偏短,感觉刚投入就结束。
  • 有些地方的设定感觉有点刻意,为让你体验某个环节设计的。
  • AI 也就那样,不好不坏。

这回重新玩一遍,感觉还是可以的。虽然比不上后来那些更牛的射击游戏,但在那个年代,它确实给我留下挺深的印象。算是一次还不错的怀旧体验。

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