得,今天来聊聊我捣鼓“影战士”这档子事儿的记录。
起因
最近老感觉自己干啥都太直接,有点愣头青。玩个游戏也是,老喜欢冲第一个,结果?肯定是第一个躺下的那个。心里就琢磨着,我是不是该换个思路?学学人家那种藏在暗处,不声不响就把事儿给办的。刚好前阵子不知道在哪儿看到个词儿,“影武者”还是啥的,意境挺对我胃口。虽然我搞的这个叫“影战士”,不是一回事,但那感觉,对,就是那种感觉!当个影子,在后面或者暗处使劲儿。
开始折腾
说干就干。我就找个能支持这种玩法的环境,具体是啥就不细说,免得跑题。反正是个可以自定义角色或者策略的地方。
第一步,就是清空之前的配置。以前那些堆血堆防,讲究正面硬刚的东西,统统不要。我这回的目标是:潜行、速度、还有出其不意的爆发力。
我就开始分配点数,或者说调整参数。优先把潜行能力拉满,然后是移动速度,再来点暴击和背后攻击的加成。心里想着,打不过我还躲不过吗?就算要打,也得是在别人看不见我的时候动手。
过程中的磕磕绊绊
理想很丰满,现实很骨感。刚开始真不适应。
- 老习惯难改,看见目标下意识就想冲。结果人家一回头,我这点身板,两下就没。憋屈!
- 潜行是高,但移动太慢,跟个蜗牛似的,好机会都错过。或者为速度牺牲潜行,结果跑着跑着就被发现。
- 爆发是有,但需要特定条件,比如必须在背后,或者对方没发现我。一旦失手,或者被发现,我这点血量根本不够看,跑都跑不掉。
那段时间,感觉自己就像个笑话。想学人家当刺客,结果成移动靶。真的,挺打击人的。
我就不信邪。开始反复试验。调整装备搭配,尝试不同的技能组合。一会儿试试这个,一会儿试试那个。有时候一晚上就耗在这上面,对着屏幕发呆,琢磨到底是哪里不对劲。
找到点感觉
后来慢慢发现,光靠躲和偷袭不行。当“影子”不是说完全消失,而是要在关键时刻出现,而且出现的时候要致命。
我开始练习耐心。学会观察,判断什么时候是最佳时机,哪个目标最值得下手。不再贪多,一次只求成功击杀一个关键目标,然后立马消失,寻找下一个机会。
也开始琢磨怎么利用环境。阴影、拐角、高低差,这些都成我的好朋友。甚至有时候故意制造点动静,把对方注意力引开,再从他们想不到的地方下手。
慢慢地,成功率上来。虽然可能不是全场最亮眼的那个,但那种悄无声息地解决问题,或者在关键时刻扭转局面的感觉,特别有成就感。有点像那个词儿说的,“真正牛逼的人不会张牙舞爪”?有点那个意思。
的小结
搞大半天,总算是对这个“影战士”有点心得。它不是一种具体的配置,更像是一种思路,一种做事的方式。低调、耐心、观察、等待,然后在最合适的时机,用最高效的方式出手。
虽然过程挺曲折,碰不少壁,但摸索的过程本身也挺有意思的。以后还得继续练,把这种“影子”的精髓融入到更多地方去。今天就先记录到这,算是个阶段性的
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