最近在折腾“龙族引擎”,这玩意儿听起来挺唬人的,实际上手才知道,也就是那么回事儿。不过话说回来,能把几个端的数据打通,确实有点东西,省我不少事儿。
我啥也不懂,就直接下个最新的引擎包。 叫啥来着?,对,“龙族引擎包20241015”。下之后,解压,里面一堆文件,看着就头大。 别慌,一个个来!
第一步,当然是跑起来看看。 按照文档上的说明,把环境配然后启动服务端。 你猜怎么着? 报错! 一大堆红字,看得我眼睛都花。 没办法,只能硬着头皮debug。 各种搜索,各种查资料,折腾一下午,才发现是配置文件没改对。 真是菜鸟的血泪史!
好不容易跑起来,界面是出来,但是... 头盔显示有问题! 我想让头盔显示在内观模型头上,结果死活不对。 找半天,才发现设置里面有个“显示头盔”的选项,勾上就OK。 这玩意儿藏得也太深!
就是往里面加东西。 我想搞个仙剑类型的传奇,就得找资源。 这年头,找资源真不容易! 好不容易找到一些,但是格式不对,还得自己转。 用各种工具,折腾好几天,才把资源搞定。
资源搞定之后,就是往引擎里塞。 这又是个体力活,一个个文件复制过去,然后修改配置文件。 手都麻! 不过看着游戏一点点成型,还是挺有成就感的。
这引擎,上手有点难。 文档写得也不够详细,很多东西都要自己摸索。 不过一旦熟悉,用起来还是挺方便的。 尤其是它支持多端数据互通,这对我来说太重要。 我可以同时在手机和电脑上玩,数据还是同步的,爽!
这引擎也有缺点。 比如,BUG比较多,经常会遇到一些莫名其妙的问题。 而且性能优化也不够跑起来有点卡。 不过还是瑕不掩瑜。 毕竟免费的东西,也不能要求太高嘛
- 这回折腾“龙族引擎”,还是学到不少东西。
- 虽然过程很艰辛,但是结果还是令人满意的。
- 希望我的经验能帮到大家,少走一些弯路。
就这样,下次再分享其他的实践记录!
还没有评论,来说两句吧...