说起来这个“程法攻略”,真不是啥正经攻略,算是我自个儿瞎琢磨捣鼓出来的一点记录。
一开始玩程咬金,老老实实按大家说的出肉装,冲前面挨打。打几百场,就感觉有点不对劲。你说顺风局还跟着队友混混,推塔拿龙挺乐呵。可一旦逆风,或者队友不太会玩,我这身肉就成对面的充电宝,冲进去蒸发,一点作用没有,憋屈得很。
好几次,真的,就差把手机摔。明明我扛成吨伤害,队友就是打不死人,或者干脆不等我开团就自己先送。我就琢磨,这英雄除扛揍回血,还能干点别的吗?他那大招回血是猛,可要是对面爆发高,或者直接上制裁梦魇,我那点回复量根本不够看,还是死。
瞎琢磨的开始
有一次排位,又是逆风,我们这边就我一个前排,对面射手法师发育贼我冲进去就是死,真的绝望。我就乱点装备栏,看着那些法术装备,心里突然冒出个念头:诶?程咬金技能不是有法术加成吗?虽然不高,但那个大招回血量好像和法强挂钩?我当时就魔怔,想试试。
那局当然是输,而且被队友喷惨,说我瞎出装,演员。我也没法反驳,确实坑。
但那念头就种下。我不服气,就想着,能不能找到一种玩法,让程咬金不光能扛,还能有点别的用处,比如……恶心人?
反复碰壁的实践
然后我就开始我的“程法”实践之路。一开始是真的惨不忍睹。
- 乱出装备:直接学法师出痛苦面具、回响之杖什么的,结果身板脆得跟纸一样,别说回血,进场就被秒。
- 打法混乱:不知道自己该干嘛想上去打伤害,结果没肉装站不住;想扛伤害,又没正经肉装硬。定位极其模糊。
- 队友不理解:十局有八局,队友一看我出法穿鞋或者小法术书,直接开喷,心态立马就有点崩。
那段时间,我匹配练好多把,胜率低得吓人。经常是对面以为我是傻子,队友也觉得我是傻子。我自己都快怀疑自己是不是真傻。
找到点感觉
后来我慢慢调整思路。不能纯法强,那样站不住。得结合程咬金本身的特性来。
我开始这么干:
先把核心思路定下来:恶心人,打持续输出和搅局。不是追求秒人,而是利用大招的回血和法强加成,赖在线上或者团战里不停骚扰。
装备上,我不再追求纯法爆输出,而是走半肉半法的路子。比如先出个小肉装,像守护者之铠或者抵抗之靴,保证自己前期别崩得太厉害。然后开始叠法强,但选的也是那种带点功能性或者坦度的法装,比如时之预言(现在没,就找类似的替代),或者噬神之书增加点续航和法强,痛苦面具打百分比伤害也不错。后面再补点肉装,看情况选不祥征兆或者魔女斗篷。
打法上也变。前期还是得猥琐发育,利用1技能位移和2技能清线。关键是控血,得学会压低自己血量但不至于被秒,这样开大招配合法强回血特别猛,经常能丝血反杀或者极限逃生。团战不第一个冲,等对面关键控制技能交,我再开大进去搅和,用2技能转圈圈蹭伤害,1技能用来追击或者跑路。
现在的样子
现在玩“程法”,虽然还是挺非主流的,偶尔还会被队友质疑,但我自己玩起来舒服多。起码逆风的时候,我不至于一点用都没有。我可以带线牵制,对面来一两个人抓不死我,来多队友那边压力就小。团战里也能恶心对面后排,虽然打不死,但能逼他们交技能或者走位。
这套路也不是万能的。碰到那种控制链足、爆发又特别高的阵容,还是很难受。而且非常吃熟练度和对局势的判断,什么时候该上,什么时候该怂,血线要控到多少开大最合适,都需要大量的实践去体会。
反正这就是我捣鼓“程法”的过程,一个不断挨打、不断调整、找到点乐子的记录。算不上啥正经攻略,大家看个乐呵就行,别轻易模仿,坑队友我可不负责哈。
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