荼杯头哪个牌子好用?对比这几款帮你轻松选择!

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最近也不知道咋回事,就是突然想找点事干干,翻来翻去,看到人家说那个叫《茶杯头》的游戏,画面挺有意思,跟老动画片似的。有人说这玩意儿挺难,有时候就喜欢挑战一下自己,那就试试呗。

下载和初体验

捣鼓半天,总算把游戏给装上。打开一看,确实有点意思,那画面风格,还有那音乐,哇,一股子上世纪动画片的味道扑面而来。感觉挺新鲜的,跟我平时玩的那些不太一样。

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开始受苦

刚开始玩第一个教学关,感觉还行,挺简单的嘛结果一进正式关卡,好家伙,直接傻眼。看着人畜无害的小怪,打起来那叫一个费劲。尤其是第一个BOSS,那个大土豆和大萝卜,看着挺萌的,结果打得我手忙脚乱。

我算是知道为啥人家说难。这游戏根本不跟你讲道理,反应稍微慢一点,或者跳的时机不对,立马就挂。屏幕上那个“失败”的字样,我估计看不下几百遍。真的,一点不夸张。

  • 死。
  • 重来。
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  • 又死。
  • 再重来。

就这么一直循环,有时候气得真想把手柄给摔。但是,心里又有点不服气,想着再试一次,说不定就过?

摸索和坚持

后来慢慢打多,才稍微摸到点门道。这游戏,光靠反应快还不行,关键得背板。就是记住那些BOSS的出招顺序,哪个阶段会放什么技能,什么时候跳,什么时候冲刺,什么时候用那个“格挡”(就是打掉那些粉红色的东西)。

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我还特意去网上瞅瞅别人怎么打的,学点技巧。比如换着用不同的武器,有的子弹伤害高,有的能追踪,得看情况用。还有那个“大招”,得攒能量才能放,关键时刻能救命。

就这么死磕,一个BOSS一个BOSS地磨。有时候卡在一个地方好几天,做梦都是那个BOSS的 BGM。过程挺折磨人的,精神高度紧张,手指头都按得疼。

通关后的感觉

打通一个难关之后,那种感觉,啧,真挺复杂的。一方面是如释重负,终于过;另一方面,又有种说不出的成就感。就是那种,我居然把这么难的玩意儿给啃下来!

整个玩下来的体验,就是痛并快乐着。画面和音乐确实顶呱呱,非常有特色。难度嘛是真的高,对手残党不太友但如果你喜欢挑战,喜欢这种复古风格,那《茶杯头》确实值得一试。反正我是被它好好“教育”一番,也算是一段挺难忘的经历。

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