今天就来唠唠我玩饥荒海难那点儿破事儿。这游戏刚进去,跟本体那感觉就不一样,一片汪洋大海,开局把我扔在一个小破岛上,啥都没有,就几棵椰子树,几块石头。
开局求生
第一件事儿,那肯定是活下去。肚子饿,看到啥能吃的都往嘴里塞,捡点儿种子、挖点儿草根,运气好能徒手抓个蝴蝶,也能回点儿血。不过光靠这些肯定不行。关键是得赶紧搞把斧头和镐子,这俩是吃饭的家伙。岛上的燧石看着不多,得省着用。砍树、敲石头,把基础材料攒一攒。
扬帆起航
手里有点木头和草,赶紧搓个木筏出来。这小破岛资源太少,不出去不行。划着小木筏,心里那个忐忑,生怕一个浪把我拍翻,或者遇到啥怪物。刚开始就在近海逛逛,看到新岛就上去瞅瞅,主要是找吃的和基础资源,比如更多的燧石、金子(这玩意儿初期不好找)、竹子、藤蔓啥的。看到蜘蛛或者蛇,打得过就打,打不过赶紧跑,命要紧。
安家落户
逛几个岛,得找个合适的地方安家。我当时找个资源还算凑合的岛,各种地形都有点儿,离其他几个小岛看着也不算太远,方便以后出去搜刮。选好地方,第一件事就是把科技给攀起来。放下那个叫啥来着,对,科学机器。得有这玩意儿才能解锁更多东西。然后赶紧做个背包,能多装点儿东西。接着就是搞个石头营火,晚上没火可不行。
发展科技与应对麻烦
有科学机器,下一步就是炼金引擎。这玩意儿能解锁更高级的东西。我赶紧把这玩意儿也给造出来。期间还得不停地找吃的,做个锅(烹饪锅),把找到的乱七八糟食材丢进去,做出来的东西比生吃强多,饱腹感高,有时候还能回血回精神。做几件基础工具,比如长矛、木甲,防身用。
海难这鬼地方,天气是真的多变。没多久就遇到飓风季,那风刮得,人都快站不住,还下冰雹,电闪雷鸣的。赶紧做个避雷针插在基地,不然家都可能被雷劈。还得做个帽子戴着,不然风太大影响移动。后来又到雨季,天天下雨,基地里开始积水,慢慢涨起来把建筑都淹,贼烦。这时候就得狂挖沙子做沙袋,把家围起来挡水。
持续探索与稳定生存
有更好的船(我后来做个货船,能装不少东西),就能去更远的地方浪。去找齿轮,这玩意儿做冰箱和灭火器都要用。金子也得多找点儿,后期用量大。食物来源也得稳定,光靠捡肯定不行。我开始搞点儿农场,种点儿东西,还在海边放几个捕蟹笼。找到稳定肉源(比如打打猴子,虽然它们很烦,或者找找水牛),配合锅,吃饭问题基本就解决。
还得注意那个毒,被黄蜘蛛、毒蛇咬,或者踩毒气孔,都可能中毒,掉血贼快,得赶紧找解毒剂的材料做解药。我当时就因为中毒死好几次,气得够呛。
后期挑战
日子稍微安稳点儿,就得考虑火山季。这是海难最操蛋的季节。天上下火球!砸到啥都着火,砸到人直接掉血。我赶紧做个黑曜石火堆,还有那个啥思索帽,能提前预警陨石落点。还得准备大量的硝石做灭火器,或者直接跑到海上去躲着。火山季还会刷那种喷火的狗,贼猛。整个火山季就是玩心跳,提心吊胆的。
基本上,就是这么个过程。从光屁股开局,到一点点收集资源,造工具,建基地,应对各种坑爹的季节和怪物,能比较稳定地活下去。这中间死不知道多少回,每次都想着下次一定要注意啥啥然后又死在新的坑里。但慢慢摸索,总算是能活得久一点。生存,然后才是发展,这游戏就得这么玩。
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