艾尔登到底讲了什么故事?一篇文章帮你理清剧情!

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得,今天就来聊聊我最近埋头苦干的一件事儿——就是那个叫《艾尔登法环》的游戏。周围人都在说,我也跟风去瞅瞅,结果这一瞅,好家伙,直接陷进去。

刚开始,完全是懵的。选个角色,啥也不懂就给扔到那个叫“交界地”的地方。出门就看见个骑大马的金闪闪骑士(后来才知道叫大树守卫),上去头铁,咣咣两下,我就没。当时就一个想法:这啥玩意儿?也太难!

没办法,死多也就习惯。我就开始老老实实地在第一个区域,好像叫宁姆格福,瞎转悠。打打小怪,捡点破烂,升升级。那会儿真是步步惊心,走到哪儿都怕突然窜出个啥玩意儿把我秒。那个篝火,不,他们叫“赐福点”,简直就是亲爹,每次看到都感觉能喘口气。

艾尔登到底讲了什么故事?一篇文章帮你理清剧情!

慢慢地,我摸索出门道。打不过就跑,或者换个地方探索。这游戏大得很,东边打不过我就去西边逛;地上打不过我就钻地洞。还真给我发现不少东西,各种地牢、小Boss,打赢给点装备、骨灰啥的,感觉自己一点点变强,还挺有成就感。

磕磕绊绊往前走

第一个正儿八经的大Boss,叫马尔基特,守在个城堡门口。这家伙可把我折磨坏,死少说几十次。每次都是差一点点,气得我直拍大腿。那段时间,我没事就去刷点魂(他们叫卢恩),把武器敲又敲,强化一下。还学着叫个骨灰兄弟出来帮忙,好像是个水母?总算是手忙脚乱地把他给干掉,当时兴奋得差点把手柄扔。

进那个风暴什么城堡,里面也是绕来绕去的,怪还挺多。打完里面的那个接肢的家伙(叫葛瑞克?),感觉自己终于有点“褪色者”的样子。然后世界一下子就更大,什么魔法学院,红彤彤的盖利德地区,还有地底世界,真是走到哪儿都觉得新鲜,也走到哪儿都觉得危险。

说到盖利德,那地方真是邪门,整个天都是红的,怪也长得奇形怪状,还带毒、带猩红腐败,去一次掉半条命。但没办法,为拿东西、做任务,硬着头皮也得去闯。

故事?啥故事?

艾尔登到底讲了什么故事?一篇文章帮你理清剧情!

玩很长时间,我对这游戏讲啥故事还是一知半解。就知道我是个“褪色者”,要去当什么“艾尔登之王”。路上碰到不少奇奇怪怪的人,有的说话谜语人一样,有的看着就不像好人。他们会给我点任务,或者讲点关于黄金树、关于法环破碎的只言片语。

我也试着去看物品说明,听他们叨叨,但信息太碎。什么无上意志、什么半神打架,听着都挺玄乎。反正我玩到后面,主要目标就是跟着赐福点的光走,干掉挡路的Boss,收集关键道具。剧情嘛大概就是“很久很久以前,有个东西碎,现在得靠我去拼起来”,我就这么理解的。

  • 到处探索,犄角旮旯都不放过。
  • 打不过就练级,或者换个打法试试。
  • NPC说的话尽量听听,虽然不一定懂。
  • 艾尔登到底讲了什么故事?一篇文章帮你理清剧情!

  • 死别灰心,爬起来继续干。

的冲刺和回味

越到后面,Boss越猛。什么“噩兆王”蒙葛特、“火焰巨人”,还有那个在雪山的“女武神”玛莲妮亚(这个我真是打到快吐,还是摇人过的),每一个都够喝一壶的。打到“逐渐崩毁的法姆·亚兹拉”那块儿,感觉真有点史诗那味儿,虽然还是不停在死。

打通关的时候,选个结局。具体啥意思?我也没完全搞明白。但看着自己操纵的角色坐在王座上,心里还是挺感慨的。这一路走来,真是死无数次,也探索无数地方

现在回头想想,这《艾尔登法环》最吸引我的,可能就是那种不断探索、不断克服困难的过程。虽然故事讲得云里雾里,但那个世界的氛围,那些千奇百怪的敌人和Boss战,还有打败强敌后的那种舒畅感,确实让人上头。就是有点费时间,也费手柄。下次有机会,可能还会回去再逛逛,看看有没有漏掉啥秘密。

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