最近闲下来,又把以前玩过的一个防御塔游戏翻出来耍耍。 这类游戏嘛就是造塔打怪,看着简单,真玩起来还挺上头。
上手阶段
刚开始,我寻思着得先弄明白这怪都从哪儿冒出来,往哪儿跑。地图就那么几条道,弯弯绕绕的。我先把系统送的那几个便宜的箭塔,沿着路边先给它种下去。想着是先覆盖上火力再说,总比没有强。
一开始选啥塔挺关键的。 我记得以前玩的时候,好像有个攻击猛的开局比较顺,这回我就先挑个看着炮管子粗的,感觉能打疼那些皮厚的怪。放下去试试水,果然,前面几波小喽啰过来,噼里啪几下就清掉,感觉还行。
过程记录
玩着玩着,怪就开始变多,还有那种跑得飞快的,嗖嗖地就过去。我那几个初级塔明显就跟不上,漏好几个怪,心疼我的基地血量。
这时候就得琢磨着升级。我把打怪攒下来的那点小钱钱,先投到路口那个炮塔上,给它升一级。火力是猛点,但还是觉得不够。旁边还得加点别的。
- 我试着加个减速塔,放在炮塔前面一点,想着先把怪的速度降下来,让炮塔好多打几下。
- 后来又发现有那种会飞的怪,我的炮塔和箭塔好像打不着它们,或者说效果不没办法,又赶紧攒钱,在关键位置补个专门打空的塔。
- 钱总是不够用,升这个就没钱升那个,造新塔就没钱升级旧塔。真是得算计着花。
布局这玩意儿真是个学问。 我一开始瞎放,火力分散,打起来就费劲。后来我把塔尽量集中放在拐弯的地方,或者几条路交汇的地方,这样一座塔就能打到好几段路上的怪,效率高多。
有一次,眼看着一大波怪冲过来,我手忙脚乱地升级,结果点错,升个没啥用的塔,当时那个悔。那一关就差一点点,基地还是爆,只能重来。
磕磕绊绊到通关
就这么一路打一路调整。有时候觉得这波稳,结果突然冒出来一种新怪,把我打个措手不及。有时候感觉要崩,结果靠着刚升级的一个塔或者放个关键的技能,又给硬生生守住。
越到后面,怪的种类越多,血越厚,还带各种技能,什么隐身的、加血的、自爆的,搞得我头都大。就得不停地看怪的类型,调整塔的组合。比如,对付重甲怪,就得多上穿甲伤害的塔;对付怪群,就得多来点范围攻击的。
慢慢地也摸索出点门道。 哪些塔是主力输出,哪些是辅助控制,哪些位置放什么塔效果最心里大概有个谱。虽然中间也失败好几次,反复试好几种不同的造塔顺序和升级策略,总算是把所有关卡都给打通。
打完之后,感觉还挺有成就感的。虽然过程挺折腾,不停地试错,但靠自己琢磨把问题解决,这种感觉还不错。这游戏,打发时间是真不错。
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