为什么喜欢被踩头?揭秘你不知道的心理原因!

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今天跟大家伙儿唠唠我这几天搞的“踩头”小实践,说起来真是从头到尾一把辛酸泪,不过总算是成,也算是有个交代。

就是想搞个好玩的,看到网上有人做类似的,觉得挺有意思,就琢磨着自己也来一个。这“踩头”嘛说白就是让一个东西站在另一个东西的头顶上,听起来简单,做起来那叫一个麻烦。

得选好素材。我找两个模型,一个当“头”,一个当“脚”。这“头”要选个结实点的,不然怕被踩塌。“脚”,就选个灵活点的,方便调整姿势。选好模型,我就开始调整它们的位置,让“脚”能稳稳地站在“头”上。这第一步就卡我半天,不是“脚”滑下来,就是“头”歪,简直要命。

为什么喜欢被踩头?揭秘你不知道的心理原因!

好不容易把位置调好,就开始调整角度。这角度也很重要,角度不对,看起来就不自然,甚至会觉得很别扭。我试好几个角度,才找到一个比较合适的。这期间,我不断地旋转、移动、放大、缩小,眼睛都快看瞎。

角度调整好之后,就要考虑光照和材质。光照可以影响模型的立体感和质感,材质可以影响模型的真实感。我试着调整不同的光照角度和强度,让模型看起来更加生动。材质方面,我也尝试不同的材质贴图,让“头”和“脚”看起来更加逼真。这部分也挺费时间的,要不断地尝试、比较,才能找到最佳的效果。

最难的还是物理效果。我想要让“脚”踩在“头”上的时候,能产生一些挤压和变形的效果,这样看起来会更加真实。但是,我弄好久都没弄出来,不是“头”直接被踩爆,就是“脚”直接穿过去,简直崩溃。后来我查好多资料,也请教一些大佬,才慢慢摸索出一些门道。原来,这物理效果的参数设置非常重要,要根据模型的具体情况进行调整,才能达到理想的效果。

经过几天几夜的折腾,我终于把这个“踩头”小实践完成。虽然效果还不是特别完美,但总算是实现我想要的效果。看着“脚”稳稳地站在“头”上,并且产生一些自然的挤压和变形,我心里还是挺有成就感的。

这回实践让我深刻体会到,看似简单的东西,背后可能隐藏着很多复杂的细节。只有不断地学习、尝试、才能不断进步。以后我会继续努力,争取做出更加优秀的作品。

    为什么喜欢被踩头?揭秘你不知道的心理原因!

  • 选模型
  • 调位置
  • 调角度
  • 调光照
  • 调材质
  • 调物理效果
  • 为什么喜欢被踩头?揭秘你不知道的心理原因!

这每一步都得细抠,真是累死个人!

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