得,今天跟大家唠唠我这几天玩《缺氧》的“缺氧”体验,真是名副差点把自己都玩缺氧!
事情是这样的,前几天不是闲着没事嘛又把《缺氧》捡起来。想着这回一定要搞个牛逼的基地,实现资源自给自足,永动循环。结果?理想很丰满,现实很骨感。
信心满满,选几个自带技能的小人,吭哧吭哧挖矿、建房子。前期还算顺利,粮食、氧气都还够用。我寻思着,这也没啥难的嘛
结果好景不长,人口一多,问题就来。
是氧气不够用!我建几个电解水制氧机,但供氧量根本跟不上人口增长的速度。小人们开始喘粗气,工作效率直线下降,还时不时晕倒几个。我赶紧把优先级调高,让他们先顾着制氧,结果食物又不够!
这可真是拆东墙补西墙,顾此失彼!
然后是二氧化碳浓度超标。基地里到处都是二氧化碳,小人们呼吸困难,健康值蹭蹭往下掉。我赶紧建几个二氧化碳过滤器,但是耗电量巨大,我的电力系统直接崩溃。整个基地一片漆黑,小人们怨声载道。
我真是焦头烂额,感觉整个基地都要完蛋。- 赶紧想办法解决氧气问题。
- 研究新的制氧技术。
- 扩大种植面积,增加食物产量。
我开始疯狂查攻略,学习别人的经验。发现可以用太空科技获取氧气,但是前期科技点不够!只能先用藻类制氧顶着。我又扩大种植面积,种大量的食物,但是小人们吃得比我种的还快!
眼看着基地就要崩溃,我心一横,决定铤而走险。
我开始拆掉一些不重要的设施,把电力优先供给制氧机和二氧化碳过滤器。然后,我开始控制人口增长,尽量避免招募新的小人。
经过一番折腾,总算稳住局面。
氧气勉强够用,二氧化碳浓度也降下来,小人们的健康值开始缓慢回升。虽然基地还是一片狼藉,资源也捉襟见肘,但至少不会一下子崩盘。
这回的“缺氧”体验真是让我深刻体会到这款游戏的难度。以后玩《缺氧》一定要注意:
- 前期一定要控制人口增长,避免资源过度消耗。
- 优先解决氧气和食物问题,保证小人们的生存需求。
- 合理规划基地布局,提高资源利用效率。
《缺氧》这款游戏真是让人又爱又恨。虽然经常会遇到各种各样的问题,但是解决问题的过程也充满乐趣。下次我一定要吸取教训,搞个完美的基地出来!
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