今天跟大家唠唠我最近在搞的“原型师”这件事儿,纯属个人摸索,大神勿喷哈!
一开始也没想过自己会跟原型师这三个字沾边。年初的时候,不是疫情放开嘛在家闲着也是闲着,就寻思着找点啥事儿做。 从小就喜欢手办模型,各种动漫人物、科幻战舰,那叫一个爱不释手。 后来在B站上刷到一些原型师大佬的视频,瞬间就燃起来,心想: “哇!这也能自己做?太酷!”
说干就干! 我先是在网上各种搜资料,解原型制作的基本流程。 发现这玩意儿还挺复杂的,涉及到建模、雕刻、翻模、涂装等等。 光是软件就得学好几个,像啥ZBrush、Maya、3DMax啥的,看得我头都大。
硬着头皮开始学。 我先从最简单的ZBrush入手,在B站上找一堆免费教程,跟着大佬一步一步地操作。 刚开始那叫一个痛苦,各种快捷键记不住,界面也看不懂,捏出来的东西,那叫一个惨不忍睹,完全不像个人。 但我不死心,每天晚上熬到半夜,一遍一遍地练习。
慢慢地,总算找到点感觉。 我开始尝试做一些简单的模型,比如卡通头像啥的。 别说,还挺有成就感的。 后来我又买手办相关的书籍学习,结合网上的视频,开始尝试做一些复杂一点的模型。软件算是入门,下一步就是买工具。 这原型制作可不是光靠电脑就能搞定的,还得有各种雕刻刀、泥塑工具、打磨砂纸啥的。 我在某宝上淘一堆工具,光是雕刻刀就买十几把,各种形状的都有。
工具到位,就开始正式制作。 我选一个自己最喜欢的动漫角色,照着图片,开始在电脑上建模。 建好模之后,用3D打印机打印出来。 打印出来的模型,表面很粗糙,需要用砂纸打磨光滑。
打磨是个体力活, 磨得我手都酸。 好不容易打磨光滑,就开始上色。 上色也是个技术活,颜色调不或者涂不均匀,都会影响最终效果。 我在网上找一些涂装教程,跟着大佬学习配色技巧和涂装手法。折腾差不多一个月,我的第一个原型作品终于完成! 虽然细节上还有很多瑕疵,但整体效果还算满意。 看着自己亲手做出来的手办,心里那叫一个激动!
后来我又做几个其他的原型作品,水平也慢慢提高。 我还把自己的作品发到一些手办论坛上,跟大家交流学习。 认识很多志同道合的朋友,也得到很多大佬的指点。
虽然现在我的水平还很菜,离真正的原型师还差得很远。 但我相信,只要坚持下去,总有一天我能做出让自己满意的作品! 这段时间,我还报一个线下的原型培训班,想着能系统的学习一下。 争取能入行,以后靠这个吃饭!
总结一下我这段时间的经验:要对原型制作有足够的热情。 这玩意儿真的很费时间,也很费精力,如果没有热情,很难坚持下去。
要多学习,多练习。 可以通过网络教程、书籍、线下培训等方式学习。
要多交流,多分享。 可以加入一些手办论坛、QQ群等,跟大家交流学习,分享自己的作品。
希望我的分享能对想入坑原型制作的小伙伴有所帮助。 咱们一起加油,做出更多更好的作品!
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