得,今天说说我练蜘蛛这事儿。好久没玩,手都生,寻思着重新捡起来练练,不然排位都不敢拿出来。
开局摸索
刚开始嘛还是老一套,开局就带个“窥视者”,就是那个插眼,主要是为早点找到人。蜘蛛这角色,前期要是能赶紧把那个吐丝技能升到二级,后面打起来顺手不少。我一般开局就瞎转悠,找那些看起来比较好抓的,或者感觉是队伍核心的求生者。有时候碰上盲女,那肯定先追她,把她搞定,对面节奏立马就下来一大半。
刚开始练的时候,那个吐丝真是老吐不准。看着挺近,一吐就歪,蛛丝哗哗掉,心疼得不行。只能多练,找那种他跑直线或者翻窗翻板的瞬间,争取命中。有时候运气开局脸上刷人,直接两下拍倒,那这局就舒服。
逮到人之后
好不容易把人打趴下,接下来就是守尸或者说是“茧刑”时间。蜘蛛这个不用满地图找椅子,原地就能把人包起来。我一般会找个稍微空旷点的地方,把他包住,然后在附近关键路口、板子旁边赶紧铺网,再插个眼。然后?我就稍微走远点,假装去追别人,实际上就在附近蹲着,看谁来救。
这招有时候挺好用,对面以为你走,傻乎乎就跑过来救,正好撞我网上,或者被我一个蛛丝减速然后一刀。但有时候也翻车,碰到会玩的队伍,人家根本不急,或者派个佣兵、前锋这种硬茬来救,搞得我手忙脚乱。守尸这个环节,真是斗智斗勇,得看对面阵容和反应。
- 铺网技巧:这个得练。不能瞎铺,得铺在关键地方。比如人倒地那块儿,周围的板点、窗口、狭窄通道,都给它铺上。这样不仅能看到谁来,还能给他减速,给我自己加速,追起来方便。
- 吐丝运用:守尸的时候,蛛丝也不能省。有人来,先别急着打,看准距离,先来一口蛛丝减速,然后再抽刀。这样成功率高点,不然很容易被骗刀或者直接救走。
中期控场与追击
要是前期节奏抓人也守住,中期就好打很多。场上蛛网铺多,蜘蛛跑起来那叫一个快。我就满地图溜达,找正在修的电机,干扰他们。看到人就追,有蛛网加速,追击能力还是可以的。
但是,蜘蛛是真的怕那种特别能绕的“人皇”。在一个无敌点或者大房子跟你绕,蛛丝用完都追不上,那叫一个头疼。这时候就得用三技能那个“结网喷吐”,封他走位,逼他转点。但这玩意儿也得练,放不好就浪费。
我练习的时候,就特别注意:
- 控电机:不能光追人,电机也得看。用蛛网把几台关键电机连起来,自己来回巡逻,有人修就过去干扰。
- 灵活追击:不是非要一条路追到死。这个人太能绕,追不上,就果断换目标,找好欺负的或者正在修机的。别上头。
后期和反思
后期要是电机开得差不多,压力就大。蜘蛛守门能力还行,可以在门附近铺满网,拖延时间。但要是被对面开两个门,人也跑得差不多,想翻盘就难。
练一天下来,感觉就是:
蜘蛛这玩意儿,上限高,下限也低。玩得控场压迫感十足;玩不就是个移动缓慢的靶子,蛛丝都吐不准。主要还是得多练那个吐丝的准头,还有铺网的意识。什么时候该追,什么时候该守,什么时候该换目标,这些都得靠经验积累。
说到底,玩屠夫嘛心态得好。被溜别气馁,输也别灰心,多想想自己哪里没做下次改进。今天就先练到这,明天继续搞!
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