今天跟大家唠唠我折腾“姚仙”这事儿,纯属个人爱大神们轻喷哈。
说起“姚仙”,满满都是回忆!当年玩仙剑,那真是茶不思饭不想,尤其是灵儿妹子,不说也罢。最近不是总听人说啥IP打包卖嘛心里就更不是滋味。所以我就寻思,能不能自己也整个“姚仙”出来,致敬一下经典。
第一步:搜集资料,恶补背景知识。
光凭情怀可不行,得对人家姚壮宪有足够的解!我开始在网上各种搜资料,从他的生平经历到仙剑系列的各种八卦,甚至包括那些“灵儿原型是姚仙初恋”的传闻,都看个遍。反正就是尽可能多的解关于“姚仙”的信息。
第二步:确定方向,我这“姚仙”要干
不能瞎搞,得有个目标。我是想做一个仙剑主题的同人游戏?还是写一篇关于姚仙的传记?想来想去,我决定先做一个简单的“姚仙”形象的AI对话机器人,能跟他“聊聊”仙剑,也算圆我一个梦。
第三步:技术选型,选啥工具能事半功倍?
既然要做AI,那肯定得用上现在火热的AI工具。我之前折腾过一些Python,也用过一些现成的AI对话平台,这回我决定用开源的工具,这样可以更灵活的控制。我选定GPT-2(或者类似的模型,具体看哪个用着顺手),加上一个简单的对话接口。
第四步:数据准备,喂给AI“姚仙”什么“饲料”?
这是最关键的一步。AI对话质量好不全看你喂给它的数据。我开始整理仙剑系列的剧情,人物对话,以及姚仙的一些采访和文章。把这些内容整理成一个文本文件,然后用它来训练AI模型,让它尽可能学习到“姚仙”的说话风格和对仙剑的理解。
- 仙剑剧情文本:提取仙剑一到仙剑七的所有剧情对话,包括重要角色的台词,关键事件的描述。
- 姚仙采访文章:搜集姚仙的访谈、博客、微博等内容,从中提取他的观点、态度、以及常用语。
- 仙剑相关评论:收集玩家对仙剑的评论、分析,以及对姚仙的评价,让AI解玩家的感受。
第五步:模型训练,让AI“姚仙”开口说话。
有数据,就可以开始训练模型。这一步比较耗时,需要根据数据量和模型大小,调整训练参数。我用Google Colab的免费GPU资源,跑好几个小时才把模型训练期间还遇到各种报错,差点想放弃。
第六步:接口开发,让“姚仙”能和人互动。
模型训练好,还得有个界面让人跟他对话。我用Python的Flask框架写一个简单的Web接口,用户可以在网页上输入问题,然后发送给AI模型,模型生成回复后,再显示在网页上。
第七步:测试调优,让“姚仙”更像“姚仙”。
这步也很重要,得不断测试,看看AI“姚仙”回答得怎么样。如果回答得太离谱,或者风格不像,就得回头调整数据,重新训练模型。我就不停地问它各种关于仙剑的问题,然后根据它的回答,不断修改数据,优化模型。
成果展示,我这“姚仙”初具雏形。
经过一番折腾,我这“姚仙”总算能像模像样地和我对话。虽然还不够完美,有些回答还是有点生硬,但至少能聊一些关于仙剑的话题。比如我问他:“姚仙,你对仙剑IP被卖怎么看?”,它会回答:“时代的眼泪,希望新的接手方能好好对待它。”
虽然只是个小小的尝试,但我觉得挺有意义的。至少我用自己的方式,表达对仙剑的喜爱,也对“姚仙”致敬一下。以后有时间,我会继续完善这个项目,让AI“姚仙”更智能,更有趣。
这回实践让我收获很多。不仅学习AI相关的技术,也更深入地解仙剑和姚仙。最重要的是,我体会到创造的乐趣。如果你也喜欢仙剑,不妨也试试自己动手,也许你能做出更棒的东西!
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