游戏里哪个角色的无敌斩最强?对比一下你就知道了!

天美租号

今天主要就是折腾这个“无敌斩”。之前老听人说这招怎么怎么厉害,我自己得上手实际搞搞才明白。

我先是开个训练模式,就我自己一个人,对着空气和木桩练。选的英雄就是那个大家都知道的,带个面具耍剑的那个哥们。

熟悉基本操作

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我就原地放几次,看看动作帅不帅,听听声音响不响。还行,挺有气势的。主要是想看清楚,这个技能发动的时候,人物到底是怎么动的,跳来跳去的轨迹是啥样的。

对着单个木桩用几次,把伤害数字记记。感觉打单个目标的时候,伤害确实挺集中的,哗哗几下血条掉得飞快。

测试核心机制

关键是那个“无敌”效果。 都说放技能的时候不会被打,我就专门找个防御塔来试试。走到塔的攻击范围里,等它锁定我,发射炮弹的瞬间,我按下大招。

你猜怎么着?炮弹直接从我身上穿过去,血量一点没掉。这保命效果,杠杠的。 试好几次,确认在整个技能持续时间里,基本上是物理免疫加魔法免疫,还能躲掉大部分指向性技能。

然后我又放几个木桩,模拟多目标的情况。这时候再放“无敌斩”,就发现它确实是随机跳着砍。有时候逮着一个猛砍,有时候又跳到另一个身上。打团的时候要想稳定秒掉某个人,看来是有点难,得看运气。

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  • 打一个目标:伤害集中,爆发高。
  • 打多个目标:伤害分散,目标随机,总伤害还行,但单体威胁下降。

模拟实战场景

光打木桩没意思,我又开几局人机对战,找找实战的感觉。

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主要试这几种情况:

追杀残血: 这个挺好用。看到对面有人残血想跑,只要距离差不多,一个大招过去,基本都能追上砍死。除非对面反应快,用位移技能刚好躲开第一下或者一下。

躲避关键技能: 这个就得靠预判。比如看到对面法师抬手要放控或者爆发,算好时间用“无敌斩”,刚好能躲过去。成功的时候那叫一个爽!失败也很惨,技能放早或者晚,落地就被控住一顿揍。

团战切入: 我试着在团战刚开始就冲进去放。结果发现这样风险很大。虽然放技能的时候是无敌的,但几秒钟砍完落地,自己往往也深入敌阵,很容易被对面的控制技能接上,然后被集火秒掉。感觉不能第一个冲进去用。

后来我调整下思路,试着等团战打起来一会儿,双方技能交得差不多,或者有队友先上去吸收一波伤害和控制,我再找机会切入。这样效果就好多,主要是用来收割残血,或者暂时躲避一下对面的火力。

总结一下今天的实践

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搞一下午,对这个“无敌斩”算是有更深的体会。

这招确实强,但绝对不是无脑按就行。

优点很明显:

  • 保命能力一流,关键时刻能救自己一命。
  • 单挑或者打落单的敌人非常猛。
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缺点也很突出:

  • 打团时目标随机,不容易稳定击杀想杀的人。
  • 释放时机和切入位置非常讲究,用不好就是“无敌送”。

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用好这招,得对局势有判断,还得手快,反应跟得上。 今天练下来,感觉还需要多在实战中找机会用,熟练度还得提高。

行,今天就先练到这里,记录一下,下次继续。

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