卡牌类手游入坑玩哪个好?新手看这篇推荐就够了!

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最近,感觉玩别的游戏有点腻,就想着换换口味。瞅见现在卡牌类手游好像挺火的,就打算自己也试试水,看看这玩意儿到底有啥好玩的。

说实话,一开始真有点懵。打开那个应用商店,搜“卡牌”,哗一下出来一大堆,什么三国题材的、二次元画风的、还有那种魔幻的、科幻的,看得我眼花缭乱。感觉每个都说自己好玩,都说福利多。

我的实践过程是这样的:

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  • 第一步:筛选。我就凭感觉,看图标和介绍顺眼的,先下他个三四个。也没啥特别标准,就是眼缘。有的看着像《游戏王》那种感觉的,有的像是什么英雄对打的,还有仙侠风的,我都下点试试。
  • 第二步:上手体验。挨个点开玩呗。新手引导嘛都差不多,跟着点点点,教你怎么抽卡,怎么编队,怎么打关卡。有的游戏一上来就送一堆东西,让你抽卡,十连抽什么的,看着挺爽的。
  • 第三步:初步感受。玩几天,感觉就出来。有的游戏画面确实顶,特效也炫,但玩起来累,每天任务贼多,活动一个接一个,像上班打卡一样,逼着你上线,不然就感觉亏。有的,策略性强点,需要琢磨卡牌搭配,哪个技能克制哪个,这个我稍微喜欢点,有点动脑子的感觉,不是纯粹看数值。

我记得我先试个三国背景的,叫啥名字忘,人物挺帅,画风也还行。进去就是送赵云送关羽啥的,推图推得飞快。但玩着玩着就发现,后面不掏钱或者不肝等级、装备啥的,就有点跟不上,打竞技场老被虐。玩两天,感觉就是不停地点升级、扫荡,有点枯燥,就

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然后又搞个二次元风格的,就是那种很多妹子卡牌的。画面确实好看,立绘也精致,抽卡的时候挺激动,希望出个稀有的。但那个概率,你懂的,非酋体质没办法。玩一阵子,感觉养成线太长,升星、升技能、搞装备,每天体力就那么点,刷材料刷到吐。想快点就得氪金买体力、买资源,有点顶不住,也放下。

后来找到一个玩法相对简单点的,卡牌设计有点意思,不是那种常见的题材。它不用每天定闹钟上线打卡,任务压力小点,主要就是搭配卡组打关或者跟人对战。我就留下来多玩一段时间,每天没事就上去打两把,研究研究怎么组卡组克制别人,倒也还行,算是个消遣,不那么累

总结一下我的记录:

卡牌手游这东西,入门不难,很多都有自动战斗啥的,点点就行。但想玩或者说玩出点名堂,要么花时间去肝,要么就得花钱去抽好卡、买资源,或者两者都要。核心乐趣我感觉还是在收集和搭配卡牌上,看着自己辛辛苦苦凑的一套卡组能打赢别人,或者通关很难的副本,那感觉确实不错。

不过也就那样,玩久还是会有点重复感,特别是日常任务啥的。我现在也就是偶尔上去清清体力,抽抽免费卡,佛系玩,不那么上头。主要还是体验一下这个过程,解下现在这些卡牌游戏是咋回事,有哪些套路。算是一段实践记录,自己玩明白点,也分享给大家看看,就是这么个过程。

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