今天得空,就把之前朋友提过的那个《纸境》翻出来玩玩。早就听说这玩意儿挺特别的,全是纸做的世界,听着就玄乎,正好自己动手试试,顺便记下来跟大家分享一下这个过程。
找出来,打开它
也没费多大劲儿就找到这游戏。装好之后,我直接就点开。载入界面过后,映入眼帘的确实挺不一样,感觉就像是翻开一本很精致的立体书,所有的东西,山、树、房子,看着都是一层一层的纸片搭起来的。颜色挺舒服,有点日本那边的风格,挺安静的。
开始瞎鼓捣
我就是控制那个穿着和服的小人儿往前走。操作倒也简单,在屏幕上点哪儿,他就往哪儿走。但是走着走着,路就断,或者被什么东西挡住。这时候就得琢磨。
我发现这游戏的精髓就在于“翻”和“拉”。
- 翻页: 就像翻书一样,有的地方你可以滑动屏幕,然后整个场景就像书页一样被翻过去,露出新的路或者新的场景。第一次玩到这个的时候,感觉还挺神奇,“嚯,还能这样!”
- 拉动: 场景里有些地方会有那种小小的纸片标签,或者看着能活动的部分。你用手指按住拖动,就能改变场景结构。比如,拉一下,一座纸桥就升起来;或者滑动一下,一扇纸门就打开。
我记得有个地方是要过一个有狼的森林。那狼也是纸做的,看着怪唬人的。我就得通过拉动不同的纸片,改变树的位置,或者制造出声响引开狼,才能让小人儿安全通过。这过程得稍微动点脑子,看看哪块纸能动,动之后有啥效果。
玩着玩着的感觉
整个玩下来,感觉这游戏节奏挺慢的。不是那种打打杀杀或者急急忙忙往前冲的类型。它更像是在让你欣赏这个纸做的世界,然后慢慢解开一些小机关。背景音乐也挺轻柔,配上这画面,整体感觉就是两个字:清净。
不过有时候那个拖拽和翻页的操作,稍微有点点别扭。可能是因为做得太像“纸”,有时候想拉动一个地方,得多试几次才能成功。还有就是那个小人儿走路的速度,真是慢悠悠的,急性子可能有点受不。
解谜方面,难度不算高。大部分时候,只要你仔细观察,那些能互动的地方基本都有点发光或者颜色不太一样的提示。关键就是找到那个点,然后滑动或者拉一下就解决。它考验的不是你的智商有多高,更多的是耐心和观察力。
通关之后
我断断续续玩几个小时,总算是把整个流程走完。看着小人儿走到的目的地,故事也算是有个交代。感觉就像是读完一本有点忧伤,但又很美的立体童话书。
《纸境》这东西,我觉得它最大的亮点就是那个独特的“纸艺”美术风格和像翻立体书一样的交互方式。这确实是挺有创意的。玩的过程很放松,没啥压力。如果你是想找个刺激、快节奏的游戏,那这个肯定不适合。但要是想换换口味,体验点不一样的东西,或者就是想找个安安静静的游戏放松一下,那这个《纸境》还是可以试试看的。反正我是玩完,感觉还行,挺特别的一次体验,记录下来,就这样。
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