全面战哪一代最好玩?老玩家强力推荐这几款经典之作!

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讲到这个“全面战争”系列,我可真是算得上老玩家,从最开始接触到真是断断续续玩好多年。今天就跟大家唠唠我这瞎折腾的经历。

最早的印象:震撼与摸索

我最早碰这个系列,大概还是在上学那会儿,那时候电脑配置也不行,偶然搞到一个《罗马:全面战争》。当时一看那场面,我的天,屏幕上密密麻麻全是小人儿在打架,方阵、冲锋,感觉特别真实,特别震撼。那时候也不懂什么策略,就是瞎玩,被人打得满地找牙是常事,但也觉得特有意思,就喜欢看那大军团混战的感觉。

沉迷的时光:《中世纪2》和它的无限可能

后来真正让我沉迷进去的,还得是《中世纪2:全面战争》。这个感觉对味儿,骑士、城堡、十字军,特别有那股中世纪的厚重感。最关键的是啥?是它后面能装各种玩家自己做的东西,就是大家常说的MOD。装上这些东西,那简直就不是一个游戏,什么魔戒、中国历史、各种奇奇怪怪的背景都能给你整出来。我记得有段时间,天天就在那研究装哪个MOD好玩,一装一卸,乐此不疲。可以说,我玩《中世纪2》的时间,大部分都是在玩MOD,原版反而玩得没那么多。

画面升级与风格转变

再往后,系列也一直在出新的。《帝国:全面战争》开始搞海战和火枪,感觉也挺新鲜。然后是《拿破仑:全面战争》,更专注那个时代。到《幕府将军2:全面战争》,那画面是真的日式风格做得特别到位,武士、忍者、城堡都挺有感觉,战斗节奏也快不少。

《罗马2:全面战争》刚出来的时候,我挺期待的,毕竟是经典的回归嘛结果刚开始玩,问题不少,优化也不行,挺失望的。后来官方慢慢修补,算是能玩,但总感觉跟老《罗马》比,少点啥味道。可能是我先入为主。

奇幻世界的尝试:《战锤》系列

接着就是个大转折,出《全面战争:战锤》。这一下就从历史跳到奇幻世界。老实说,一开始我是有点抵触的,觉得没那历史味儿。什么矮人、精灵、绿皮兽人、还有魔法满天飞,跟我以前玩的完全不一样。但硬着头皮玩玩,发现打起来还挺爽快的,各种奇特的兵种和英雄,战术也不一样。玩到现在出三代,确实也挺好玩的,就是有时候会恍惚一下,这真的是“全面战争”吗?感觉是另一个平行宇宙。

回归历史与新的体验:《三国》

最近几年,《全面战争:三国》也玩。这个题材对咱们国内玩家来说,那肯定是亲切感十足。画面做得不错,水墨风格挺好看的,人物塑造也下功夫,搞演义和史实模式。玩起来代入感挺强,尤其是那些武将单挑,挺有意思。不过玩到后期,感觉还是有点重复,就是不停地打打打,有点累。

现在的我怎么看?

一路玩下来,这么多代全面战争,给我的感觉就是,它一直在变。有时候变得更画面更棒,系统更复杂;有时候变得让我有点陌生,比如奇幻化。每一代都有它吸引人的地方,也都有让人想吐槽的毛病。

现在年纪大,精力也没以前那么足,不可能像以前那样一坐一天研究MOD。但电脑里总会留着一两款“全战”。有时候想放松一下,或者就是想体验下指挥大军团的感觉,还是会打开玩上一会儿。虽然新的越来越炫酷,但我偶尔还是会把老掉牙的《中世纪2》翻出来,装个MOD,回味一下当年的感觉。对我来说,这个系列就像个老朋友,虽然它一直在变,但核心的那个大场面、策略感,还在那里。

这就是我跟“全面战争”这系列瞎折腾过来的经历。算不上什么深度分析,就是个老玩家的碎碎念。如果你也喜欢这种调调,那它确实是个能杀掉你不少时间的好东西。

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