魈pv终于来了!带你了解魈不为人知的秘密故事

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魈PV,这玩意儿我可太熟,之前心血来潮,非要自己整个活儿,从头到尾自己撸一遍。

先是疯狂找参考。B站、YouTube,各种大佬的魈PV解析视频,扒拉一堆,主要看人家怎么运镜,怎么卡点,特效怎么做的。光看不行,还得记,把觉得好的地方都截图,写笔记,反正就是各种学习。

然后就是定分镜。这步贼重要,直接关系到效果。我把参考的那些东西结合起来,自己画个草图,丑是丑点,但好歹把每个镜头要表达的内容,持续时间啥的都给安排明白。还找几个朋友,让他们帮我看看,提提意见。

魈pv终于来了!带你了解魈不为人知的秘密故事

接下来就是素材准备。建模、贴图、动画,这些都是大头。我用的Blender,之前学过一点点,但是要做出魈这种级别的,还是得恶补。B站找教程,论坛泡着,一步一个脚印,慢慢磨。贴图也是,PS啥的都用上,反正就是抠细节。

动画这块,真的是掉头发。魈的动作特别飘逸,还得符合物理规律,太难。我先是自己瞎琢磨,后来发现不行,还是得学。就去网上找那种动作捕捉的素材,然后一点点修改,让它更符合魈的气质。绑定骨骼,调权重,那段时间天天熬夜,眼睛都快瞎。

特效这块,也是个坑。原神的特效做得太棒,我只能模仿个大概。粒子特效,光效,烟雾,各种参数调来调去,烦死。还得注意性能优化,不然跑起来卡成PPT。

音乐也很重要,得找到合适的BGM,还得卡点。我找好多原神的音乐,选一首比较燃的。然后用AU剪辑,把音乐和画面对齐,让镜头切换和音乐节奏吻合。

渲染。这步也很关键,决定最终画面的质量。我用的Cycles渲染器,参数调得高高的,渲染好几个小时。渲染完之后,还得后期处理,调色,加滤镜啥的,让画面看起来更舒服。

就是剪辑。把渲染好的镜头按照分镜图的顺序拼接起来,加转场,加字幕。我用的达芬奇,也是现学的。剪辑的时候,还得注意节奏感,让整个PV看起来流畅自然。

魈pv终于来了!带你了解魈不为人知的秘密故事

整个过程,真的是痛苦并快乐着。虽然累,但是看到自己一点点把魈PV做出来,成就感满满的。而且也学到很多东西,对Blender,PS,AU,达芬奇这些软件更熟练。下次再做类似的东西,应该会更快更

我的作品肯定没法和官方的比,但是,自己做的,就是最棒的!

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