机巧的设计哪里找?这几个地方让你大开眼界!

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今天搞一下午,主要是琢磨“机巧”这玩意儿。有时候,脑子就跟卡壳一样,做东西没啥新思路,感觉挺没劲的。所以我就想着,得出去看看,找点灵感,学学别人是咋把东西做得那么巧的。

开始捣鼓

一开始也没啥特别明确的目标,就是想找点“巧”的设计或者实现。我就先打开电脑,漫无目的地瞎逛。想着先从视觉上找找感觉。

机巧的设计哪里找?这几个地方让你大开眼界!

  • 先去翻翻那些专门收录界面设计的网站,国外国内的都看点。
  • 看一堆酷炫的网页效果,还有些手机APP的截图。

看不少,确实挺花哨的,但很多感觉不太实用,或者说离我平时做的东西有点远。不过也算开开眼界。

中间咋弄的

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光看表面不行,我就想,得看看人家具体是咋实现的,或者说那个“巧”劲儿到底在哪。

然后我就换个方向:

  • 去找些专门分析用户体验、交互模式的地方。看人家是怎么把一个复杂的功能,通过巧妙的设计,变得简单易用的。
  • 比如看到一个登录流程,它那个错误提示的方式就挺有意思,不是生硬地弹出来,而是用一种更自然、更不打扰人的方式告诉你哪里错。这就算是一种“机巧”
  • 还翻些讲小游戏设计的文章或者开发者分享。有些小游戏,机制就一两句话能说明白,但玩起来就特别上瘾,那个核心机制的设计就很“巧”。
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这个过程里,我不是说要完全照搬,主要是想搞明白人家为啥这么设计。有时候一个很小的细节,背后可能琢磨很久。我就一边看,一边截图,顺手在记事本里写几句自己的想法,比如“这个地方处理得用户不容易懵”,“这个动画过渡真顺滑,不突兀”。

也不是一帆风顺,看很多重复的、没啥新意的东西。就得耐着性子扒拉,跟淘金似的。

琢磨点啥

搞这么一通,一下午时间就过去。要说立马就有啥惊天动地的想法,那也没有。但是,感觉脑子里的弦松快点。

主要有几个体会:

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  • “机巧”不一定是要多复杂、多华丽。有时候,最简单的解决方案,能解决大问题,那才是真巧妙。
  • 得多看多想。闭门造车肯定不行,得多看看别人好的东西,然后琢磨为啥好在哪,能不能用到自己的活儿里。
  • 记录很重要。好记性不如烂笔头,看到觉得“巧”的地方,随手记下来,以后说不定啥时候就用上。

今天这个“机巧”实践课,感觉还行。虽然没直接产出啥成果,但感觉像是给脑子做个按摩,通通气。以后还得经常这么搞搞,不然思路容易僵化。

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