刚开始上手《女神异闻录5》这游戏的时候,感觉还挺新鲜的。每天过着高中生日子,白天上课摸鱼,放学要么打工挣点小钱,要么就得钻进那个叫“殿堂”的鬼地方冒险,时间排得那叫一个满。
初探殿堂的日子
最早碰到的那个殿堂,就是学校里那个体育老师,叫鸭志田啥的。那家伙可真是坏透,他的殿堂是个扭曲的城堡。一开始进去真有点抓瞎,得偷偷摸摸地躲着守卫走,跟玩潜行游戏似的。碰上敌人,就得分析弱点,用对应的技能打,不然硬碰硬还真有点吃力。第一次打boss,还真是费点劲,死好几次才摸清楚套路。
- 熟悉潜行:得学会利用掩体,从背后偷袭敌人,这样能占先手。
- 搞懂战斗:属性克制很重要,打对事半功倍,打错就刮痧。
- 时间管理:每天能干的事有限,得计划好是去殿堂还是提升自己能力,或者跟朋友混熟点。
一步步深入
打完鸭志田,后面就接着来。第二个是那个搞艺术的,叫斑目?他的殿堂是个美术馆,里面弯弯绕绕的,还得解谜,比如踩地板、钻画框啥的,花样挺多。我记得当时为爬上一个地方,还得先跑到外面,踩着卡车翻墙进去,真是折腾。
再往后,什么银行、金字塔,一个接一个。印象比较深的是那个金字塔,就是救那个黑客小姑娘双叶的地方。那地图又大又绕,敌人也开始变强,还有各种机关陷阱。有时候感觉打不过,真的就得先撤退,回到现实世界去“印象空间”刷刷级,或者去武器店更新下装备,不然是真推不动。
合成与培养
这游戏还有个核心玩法,就是抓“人格面具”,然后还能把它们合体,变成更强的。我没事就喜欢泡在那个天鹅绒房间里,研究怎么合成厉害的面具。有时候为合一个特定的强力面具,得反反复复抓低级的当素材,还挺上头的。
跟伙伴们的关系也得搞放学后约他们出去玩、聊聊天,关系好能在战斗里提供各种帮助,比如追击、换手啥的,打起来就顺畅多。这部分日常互动,也挺有意思的,感觉真像在体验另一段人生。
总的来说
一路玩下来,《女神异闻录5》这游戏给我的感觉就是内容扎实,玩起来很充实。虽然过程里也有卡关、刷级觉得烦的时候,但每次成功攻略一个殿堂,或者合成一个强力面具,那种成就感还是挺足的。它不光是打打杀杀,剧情、人物塑造和日常生活的结合做得挺让我沉浸很长时间。你要是问我值不值得玩,我肯定说:值得花时间进去体验一把。
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