说起《龙与地下城ol》这游戏,那可真是满满的回忆。好多年前的事儿,具体哪一年我都记不清,反正是刚出来那会儿,听朋友说的,觉得挺新鲜,就想着去试试。
我记得当时下载安装就折腾好半天,那时候网速慢,不像弄好进去,第一个坎就是创建人物。嚯!那叫一个复杂,种族、职业、技能、专长,一大堆东西看得我眼花缭乱。我当时也没玩过正经的跑团,就瞎选,好像是搞个战士还是圣骑士之类的,看着皮实耐打。
开始冒险
进游戏,新手村好像是个叫啥科索斯岛的地方。一开始真有点不习惯,操作感觉有点硬,不像别的网游那么顺滑。但是,它那个氛围做得是真特别是任务里那个旁白,就是地下城主(DM)的声音,念叨着你的行动和周围的环境,一下子就有那味儿!
这游戏最让我印象深刻的有几点:
- 陷阱多:真不是开玩笑,各种陷阱,防不胜防。一开始不懂,死得那叫一个惨。后来学乖,要么带上会拆陷阱的队友,要么自己练个游荡者小号探路。
- 副本设计:它的任务基本都是独立副本,进去就是一片新天地。不像很多游戏就是野外刷怪,它这个更有探索感,机关、解谜、隐藏门啥的,挺有意思。
- 战斗系统:半即时的,可以格挡、躲闪,有点动作元素,但又不像纯动作游戏那么快。需要点策略,特别是打BOSS的时候。
刷刷刷与组队
玩到后面嘛也离不开刷。为好装备,为经验升级,就得一遍遍地刷那些副本。我记得有段时间,天天就是上线找队伍,然后钻进各种地下城、遗迹里头,什么“死亡之屋”、“泪之林”,名字都挺唬人。有时候刷吐,就自己一个人去低难度的副本瞎逛,看看风景,找找隐藏。
组队是这游戏的核心,自己一个人玩太难,很多副本设计就是要不同职业配合的。战士顶怪,牧师加血,法师控场输出,游荡者拆陷阱开锁。那时候认识不少朋友,大家一起开荒,一起灭团,还是挺开心的。不过后来嘛大家工作忙,或者去玩别的游戏,队伍就渐渐散。
我为啥对这游戏印象这么深?主要是那段时间正好比较闲,刚换个工作,晚上没事干,就一头扎进去。每天下班就盼着上线跟朋友们一起冒险,感觉像是另一个世界。
后来国服好像因为代理问题还是啥的,就关掉。当时挺失落的,毕竟投入那么多时间和精力。也想过去玩美服或者欧服,但试下,延迟太高,玩着难受,就放弃。
现在想想,DDO确实是个挺独特的游戏,它那个核心机制,想模仿D&D跑团的感觉,在当时算是独一份。虽然画面现在看肯定不行,操作也可能有点过时,但那种探索未知、团队合作、克服困难的感觉,还是挺让人怀念的。
反正,这就是我当年玩《龙与地下城ol》的一段经历。现在虽然不玩,但偶尔看到相关的新闻,还是会想起当年在艾伯伦世界冒险的日子。就这么回事。
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