说起来,我自己刚开始捣鼓这个“征战者”的时候,也是两眼一抹黑。网上那些个说法五花八门的,一下子说这个流派强,一下子又说那个流派是版本答案,看得我脑壳疼。
一开始嘛我瞅着那个“攻速流”好像挺多人提的,说是打起来手感刷图也快。行,那咱就试试看。花点功夫去弄些加速度的装备,什么首饰,附魔,都往快整。然后就兴冲冲地跑去刷图。
打几把下来,感觉是快,武器挥得跟风火轮似的,确实挺带劲。但是,打那些硬点的怪,或者碰上boss,就感觉伤害有点刮痧,数字不是特别好看。就是那种,看起来很热闹,但实际效果一般般的感觉。玩两天,我就觉得这路子可能不太适合我,或者说我装备还不到位,反正就是不得劲。
我又看到有人吹“TP出血流”,说这个伤害高,持续输出能力强。我想,行,攻速不行就试试这个。又开始折腾,把之前的装备换掉,技能加点也重新琢磨一下,主要是围绕那几个能出血的技能和TP技能来搞。
换上新装备,再去刷图。这回感觉就好多。怪一挂上出血,那血条掉得是哗哗的,伤害数字也明显好看。打桩的时候,数据也确实比之前攻速流高不少。但这玩意儿也有它的问题,就是启动稍微慢一点,需要让怪先出血。而且打那种灵活的、或者需要快速秒掉的怪,就有点着急。有时候脸黑,出血没挂上,伤害就差一大截。用大概一个星期,感觉还行,但总觉得还能再优化优化。
又有人跟我说,可以试试强化某个大技能,比如那个“落”或者“破军”,搞个“TP特化”。我一听,好像也有道理,就是把好钢用在刀刃上,追求极致的爆发。于是又开始调整,把资源都堆到那个核心技能上。装备,护石,符文,都往那方面靠。
这么配好之后,打起爆发来确实猛,一个技能下去,boss血条都得抖三抖。感觉特别爽快,简单粗暴。但是,短板也很明显,就是技能真空期比较长,其他小技能伤害就更不够看,循环起来有点卡手。打小怪多的图,或者需要持续输出的场合,就有点难受。
我的实践总结
这么来来回回折腾好几遍,我算是有点体会。这些流派没有绝对的哪个最哪个最差。关键还是看你自己的装备基础怎么样,还有你个人的操作习惯。
- 喜欢安逸,不想太多操作,那出血流慢慢磨也挺
- 追求极限爆发,享受秒杀快感,那特化大技能也行。
- 装备特别好,啥都不缺,那可能攻速也能玩出花来。
我现在自己用的是一套偏向TP出血的搭配,但也稍微兼顾一下某个大技能的爆发。感觉这样比较适合我,清小怪效率还行,打boss爆发也有一点,不至于太极端。自己用着顺手,刷图不累,我觉得这就挺
反正我的经验就是,别老听别人说,自己多去试试,打打桩,刷刷图,感受一下哪个用着舒服。这“征战者”玩的就是个简单直接,找到适合自己的路子最重要,玩得开心就
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