赛琉的结局是怎样的?回顾她与玛茵的生死对决!

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最近在弄一个小区的业主群规章,忙活好一阵子,突然就想到赛琉这个角色。不是说规章本身像她,而是制定过程里那种想要“绝对正确”、“一刀切”的想法,真的有点那个味道。

起因和想法

群里头有点乱,啥人都有,广告、吵架、不相干的信息满天飞。几个热心业主就商量着,得立个规矩,好好管管。我当时就接这个活,想着快刀斩乱麻,弄个最严格的版本出来。

赛琉的结局是怎样的?回顾她与玛茵的生死对决!

脑子里第一个冒出来的念头就是,简单直接!列出几条绝对禁止的行为,比如:

  • 禁止发广告,抓住一次直接踢。
  • 禁止吵架、人身攻击,不管谁对谁错,都先禁言几天。
  • 禁止发跟小区无关的水贴,发现就警告,再犯就踢。

赛琉的结局是怎样的?回顾她与玛茵的生死对决!

你看,是不是听着特有“正义感”?就跟赛琉似的,觉得“恶”就是“恶”,必须彻底清除,没啥好说的。当时我还觉得这思路挺清晰,执行起来肯定效率高。

实践中的磕磕绊绊

然后我就开始写初稿。写着写着,就觉得不对劲。

第一条,发广告。 有的邻居是自己做点小生意,比如卖点水果、蔬菜,或者临时有个闲置物品想转让,这算不算广告?直接踢是不是太不近人情?万一是帮忙邻居发的?

第二条,吵架。 有时候是讨论小区问题,意见不合,语气重点,算不算吵架?如果一方明显是挑衅,另一方只是自卫反驳,各打五十大板,是不是也不公平?

第三条,无关水贴。 啥算无关?邻居分享个生活小窍门?问个附近哪家餐馆好吃?这些都跟小区没直接关系,但也是邻里交流的一部分。全禁,群里还有人说话吗?

赛琉的结局是怎样的?回顾她与玛茵的生死对决!

越想越觉得,这种“非黑即白”的规则,执行起来问题太多。就像赛琉,她认定的“正义”太极端,为执行这个“正义”,她自己也变得很扭曲,甚至不惜代价。咱们这个群规,要是真这么搞,估计没等清净下来,邻居们先都退群,或者矛盾更大。

反思和调整

这时候我就想起赛琉那个角色。她对“正义”的执念,让她完全听不进别的声音,看不到事情的复杂性。她的那些改造武器,看着厉害,也是她内心僵化的体现。我们定规矩,不能变成这样。

于是我把初稿给扔。重新开始琢磨。

这回思路变,不再追求绝对的“对错”,而是想着怎么引导,怎么平衡。

    赛琉的结局是怎样的?回顾她与玛茵的生死对决!

  • 广告区分商业广告和邻里互助信息,前者严格禁止,后者在规定时段、限定次数内可以发布。
  • 吵架,强调文明沟通,对于恶意攻击和持续刷屏的进行处理,但给与解释和申诉的机会。
  • 无关信息,只要不是刷屏、违法或者引起不适的,适当的闲聊和生活分享是允许的。

整个过程反复修改,也找几个老邻居一起讨论,听他们的意见。出来的版本,比第一稿复杂多,执行起来也需要管理员投入更多精力去判断,没那么“爽快”。

的感受

赛琉的结局是怎样的?回顾她与玛茵的生死对决!

但是,我觉得这个过程是必要的。管理一个社群,跟赛琉那种砍瓜切菜式的“执法”完全是两码事。它需要的是耐心,是沟通,是具体情况具体分析。追求绝对的、简单的“正义”,往往结果就是一地鸡毛。

这回弄规章的经历,也算是个提醒。别让自己变成不懂变通的“赛琉”。 现实世界比动画复杂多,很多时候,灰色地带才是常态。处理问题,还是得灵活点,人性化点。

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