东方苍神縁起好玩吗?看看老玩家的真实评测就知道!

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说起《东方苍神縁起》这游戏,当初也是听哥们几个在那吹,说是什么同人RPG里的神作,耗时间的玩意儿。我当时还不信邪,想着不就一RPG嘛能有多耗时间?结果,真就一头栽进去。

一开始上手,感觉还行,就是那种挺复古的RPG味儿。画面嘛也就那样,毕竟是同人作品,不能要求太高,但看着挺舒服的。选人组队,然后就开始推图打怪。我记得开发是那个叫苺坊主的组做的,挺有名的好像。

这游戏真正厉害的地方在于它的系统和深度。

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  • 技能搭配:不是随便放技能就完事儿,得考虑属性克制、角色定位、技能点分配,琢磨起来就没完没。
  • 装备刷刷刷:想要好装备?那就得肝。反反复复打怪,刷素材,合成装备,有时候为一个极品词条能刷一下午。
  • 迷宫探索:地图设计得挺绕的,有些隐藏要素藏得那叫一个深,不看攻略自己摸索,真的能在里面转悠大半天。

我就记得那会儿,刚开始玩还没啥感觉,推主线嘛跟着博丽的巫女她们跑跑剧情,解决点异变啥的。但玩着玩着,就上头。特别是开始研究怎么配队,怎么打那些强力BOSS的时候,那真是,饭都顾不上吃。晚上躺床上,脑子里还在想,明天那个BOSS该怎么打,队伍配置要不要调整一下,哪个角色的技能还没练满。

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名副的“人生消耗游戏”

哥们说得真没错,这玩意儿真就是“人生消耗游戏”。一坐下来,几个小时“唰”一下就没。经常是想着“就再打一个任务”、“就再刷一把素材”,结果抬头一看,天都亮。真的,完全忘时间这回事儿。

特别是到游戏中期,需要刷等级、刷装备的时候,那段时间简直是昏天黑地。为凑齐一套能打过后面BOSS的装备,同一个地方能来来回回刷几十遍,枯燥是枯燥,但刷出来那一刻又觉得挺值。这种感觉,玩过的人都懂。

我记得好像还有个叫《残暑》的续作,说是加新剧情新角色啥的,我当时本体还没啃完,就没急着去碰。后来好像还在什么PSV、NS上出个《东方苍神缘起V》,听说读盘有点慢?反正我主要还是在PC上死磕的。

玩这游戏,真得有点耐心。

它不是那种快餐游戏,玩起来需要投入大量的时间和精力去研究、去肝。但你投入进去,它给你的回报也确实足。那种精心设计的战斗系统,丰富的角色培养路线,还有各种隐藏要素,确实能看出来制作组是用心的,说它是东方RPG里的“天花板”之一,我觉得不过分。

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到虽然没像以前那样天天泡在里面,但偶尔想起来,还是会打开玩一会儿,刷刷装备,或者挑战下以前没打过的高难BOSS。这游戏给我的感觉就是,只要你愿意投入时间,它就能一直让你有事干,有东西玩。确实是一部让人又爱又“恨”(因为它太耗时间)的作品。

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