想知道母舰核心怎么获得吗?这几个方法最靠谱!

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最近老琢磨着搞点新花样,看见有人聊那个“母舰核心”的玩法,听着挺唬人的,就想着自己也上手试试看到底是个啥情况。

刚开始嘛选这个开局。手里就一个不怎么能打的小核心,外加一个叉子兵(就是那个近战的)和俩追猎(就是那个会闪现的)。看着这点家当,心里有点虚,感觉这开局也太抠搜点,能不能活下去都是个问题。

听说有个套路叫啥“炸鸡带母舰起飞”,好像是配合凤凰战机(就是那个能抬东西的飞机)?我也没多想,就寻思着赶紧出飞机试试。结果?好家伙,前期根本顶不住。对面随便来点啥小狗,枪兵,冲过来我这点兵力就是白给。那母舰核心本身又脆,跑也跑不快,打也打不动,被人家追着屁股揍,别提多憋屈。

想知道母舰核心怎么获得吗?这几个方法最靠谱!

被打蒙几次之后,我才开始老老实实研究。发现这母舰核心不是上来就能当大腿的。你得先稳住脚跟,把基础科技爬上去。特别是那个叫“舰队航标”的建筑,不出这个,母舰核心就是个半成品,好多厉害的功能都用不。

爬科技的辛酸路

要出舰队航标,那可不是点一下就行的事儿。我得按部就班来:

  • 先放下传送门。
  • 然后升级出控制核心。
  • 想知道母舰核心怎么获得吗?这几个方法最靠谱!

  • 再造星门(就是机场)。
  • 才能憋出那个舰队航标。

这一套流程走下来,时间花不少,资源也没少投。前期本来就紧张,还得匀出一大部分去爬这个科技树,感觉发展速度比别人慢一大截。有好几次,我这边航标刚亮,人家大部队都快怼到家门口。

关键是,就算你把舰队航标憋出来,母舰核心升级,也不是说就无敌。它还是得有部队保护才行。我试过配追猎海,也试过配虚空(就是那个射线越来越粗的飞船),感觉效果也就那样。那个“死握”(好像有些版本或者模式里有这技能?记不清,反正就是个强力控制)用好确实厉害,能把对面的关键单位定住。还有那个群体召回,跑路或者偷袭挺好使。但这些都特别吃操作,还得看时机。

折腾好一阵子,总算稍微摸到点门道。这母舰核心,它更像一个战术辅助单位,而不是一个能扛起局势的核心输出。你需要有扎实的基本功,良好的运营,才能把它那几个关键技能用打出奇效。想靠它一开始就碾压对手,那基本是做梦。

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这回实践给我的感觉就是,母舰核心这玩意儿,噱头挺大,但真要玩转它,需要耐心和练习。不是那种拿来就能爽的类型。它很吃资源,很吃科技,也很吃操作和意识。如果你是新手,或者就想简单粗暴地玩,那最好还是别轻易尝试这个开局。

这回算是把这个“母舰核心”从头到尾摸一遍,虽然过程有点坎坷,被打得也挺惨,但总算是弄明白它大概是个怎么回事。记录下来,也算是个经验。

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