说起《神舞幻想2》,我这心里就五味杂陈的。
当时我记得是刚看到那个宣传片的,哇塞,那画面,那音乐,一下子就抓住我。心里那个激动,想着国产单机又有盼头。毕竟一代我当初也是玩挺久的,虽然有些地方感觉怪怪的,但整体印象还不错,尤其是那个世界观设定,挺有意思的。
然后,我就开始到处扒拉消息,什么官网、论坛、贴,挨个翻个遍。想看看有没有更多关于二代的料,比如啥时候出,剧情大概讲啥,系统有啥变化。结果?零零散散,没啥准信儿。就那么几张图,一段短片,还有一些模棱两可的介绍,说啥上古九州,人界幽界啥的,跟一代也差不多嘛
等得心痒痒,决定自己找点事做
等得心痒痒,实在没辙,就想着干脆把一代翻出来再玩玩。正好也回顾下剧情,看看能不能找到点和二代可能相关的蛛丝马迹。
于是我就找出我那个积灰的游戏库,找到《神舞幻想》的图标。点开,更新,然后进入游戏。你还别说,重新玩一遍感觉又不一样。注意到不少以前忽略的细节,剧情、人物,又琢磨琢磨。比如那个神与人的关系,还有九州各地的风土人情,都做得挺细的。
一边玩,一边就忍不住想,这二代会怎么接?故事会往哪儿走?系统会不会大改?特别是那个战斗系统,一代那个回合制又带点策略性的,有人喜欢有人喷。二代要是能改进下,搞得更流畅刺激点就好。听说二代那个战斗场景互动会更多,这个我倒是挺期待的。
记录下重温的感受和对未来的猜测
我就把我重温一代的过程,还有一些想法随手记下来。比如:
- 哪个角色的故事线感觉没讲完,二代可能会补充?
- 一代地图上哪些地方看着能去但实际去不的,二代会不会开放?
- 根据一代的结局,二代的主角团可能会换成谁?
- 那个“神誓之盟”到底是怎么回事,后面还有没有戏份?
写写画画,也算是打发等待的时间。把这些想法整理出来,感觉自己也参与到这个世界的构建里去,虽然只是瞎想。
但这都多久,还是没个准信儿。就跟那挤牙膏似的,偶尔放点边角料出来,吊着你胃口。有时候真挺烦躁的。
- 急也没用,好游戏得磨。
- 又怕它磨太久,市场都变,或者期望太高,到时候失望。
- 还担心开发过程中会不会遇到啥困难,毕竟做单机不容易。
反正我现在就是,放平心态,偶尔刷刷相关消息,主要还是靠重温一代或者玩点别的游戏解馋。把我这些瞎琢磨的东西记下来,也算是我这段等待过程的一个实践记录。
只能说,等着呗,还能咋样。希望二代出来的时候,能对得起我们这些老玩家的等待。
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