说起《古墓丽影:崛起》这游戏,我算是玩得比较投入的。当时也是看评价不错,就想着自己亲自试试。装好游戏,调整下设置,就正式开干。
一开始是在那个冰天雪地的西伯利亚荒野,跟着剧情走,主要是熟悉操作。爬爬雪山,搞点潜行暗杀,用弓箭射几个人,感觉还行。劳拉是真的抗冻。很快就进冰河洞穴,里面黑乎乎的,气氛搞得挺到位。这里主要是教学,捡点东西,看看壁画啥的。
苏联设施的探索
接着就到苏联设施,这地方可就大,敌人也多起来。我这人玩游戏,不喜欢硬刚,就喜欢先摸清楚情况。到处爬爬,找找掩体,用弓箭一个个点掉。这片区域东西特别多,我记得花不少时间:
- 收集品:文献、遗物什么的,到处都是。有些就在路边,有些藏得比较深,得爬上爬下或者钻洞才能找到。我特别喜欢找那些录音带,听听背景故事挺有意思。
- 挑战:好像有什么打信号塔、烧海报之类的挑战,看到就顺手做。
- 古墓:这区域有好几个古墓。我记得有个叫“古代蓄水池”还是啥的,要利用水流和平台解谜。还有一个矿坑里的,要用到炸药。找古墓入口有时也得费点劲,可能藏在瀑布后面,或者得先拿到特定装备才能进去。
- 资源:木材、兽皮、草药这些,看到就捡,升级装备和武器都得用。
我还记得找到探险家背包和档案地图,这俩玩意儿简直是路痴救星,能把地图上没找到的东西都标出来,省我不少瞎转悠的时间。还有那个独石碑,得先提升语言技能才能看懂,看懂就能标出附近的钱币储藏点。
深入各个区域
离开苏联设施,后面又去不少地方。地热山谷风景不错,但也挺危险,有野兽,还有敌人。这里的古墓印象比较深的是那个“基特城澡堂”,入口是个熊洞,进去前我还准备好久,又是毒箭又是燃烧瓶的伺候那头熊。里面的谜题跟水位有关,倒腾好一阵子才搞定。
后面的卫城、被淹没的档案室,剧情就比较紧凑,战斗也多起来。特别是档案室,水下憋气挺紧张的。不过我还是习惯性地边打边搜刮,生怕漏什么东西。
每个区域都有自己的古墓和收集品。有些古墓的谜题设计得确实巧妙,比如要利用重力、机械装置或者自然现象(像风、水)才能解开。我一般是先观察,看看周围有啥能互动的,然后尝试不同的组合。卡关的时候也有,就退出来换个思路,或者先去别的地方转转,有时候回来就有灵感。
装备与技能
玩的过程中,我优先升级弓箭和潜行相关的技能。弓箭安静,爆头效率高;潜行能让我少打很多硬仗。制作箭矢、搜刮更多资源这些生存技能也挺实用,早点点出来没错。武器配件也是看到就装上,提升手感和威力。
的收尾
跟着主线一路打到通关,感觉剧情还行,主要是享受那个探索和解谜的过程。通关之后,地图上还有些地方显示没完成,强迫症就犯。于是又花点时间,回去把之前漏掉的古墓、挑战、收集品都给清。
特别是有些收集品,比如钱币储藏点和求生储藏点,藏得是真隐蔽,对着地图都得找半天。不过看着地图完成度达到100%,心里还是挺舒坦的。
《古墓丽影:崛起》这趟冒险玩下来,感觉挺充实。到处跑到处找到处爬,解开一个个谜题,这种感觉确实不错。分享出来,也算是个记录。
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