得,今天说说我玩《孤岛惊魂5》这档子事儿。这游戏刚出那会儿我就弄来玩,断断续续搞挺久,也算有点心得。
就是跟着剧情走,扮演个小警察,坐着直升机去抓那个叫约瑟夫·席德的邪教头子。那场面,嚯,挺紧张的,音乐配得也结果?不出所料,肯定抓不成,飞机掉下来,人也散,我就掉到那个叫“荷兰谷”的地方。
开局求生与熟悉环境
掉下来之后,那叫一个惨,啥都没有。跟着任务指引,先是跑路,躲开那些邪教徒。碰到一个叫杜奇的老头,算是给我个落脚点,在个地堡里。他教我一些基本的操作,怎么看地图,怎么接任务啥的。
然后我就开始在新手岛,也就是“杜奇的岛”上活动。主要就是熟悉一下操作:
- 摸哨站:这算是系列传统,偷偷摸进去,把警报器关,然后一个个放倒敌人,或者直接突突突。解放哨站后就能快速移动,挺方便。
- 救人质:路上经常能碰到邪教徒押着人,上去干掉他们,救下来的人会加抵抗点数。
- 搞破坏:看到邪教的油罐车、神龛、筒仓什么的,直接炸掉,也能加点数。
这阶段就是熟悉节奏,搞点基础装备。捡垃圾,搜刮尸体,弄点钱买把顺手的枪。我个人比较喜欢带消音器的步枪和一把霰弹枪,能潜行也能硬刚。
深入希望郡,对抗三大区域头目
等新手岛上的抵抗点数攒够,杜奇就告诉我,该去解放整个希望郡。这希望郡分三个大区,分别由约瑟夫的三个“家人”控制:约翰、费丝和雅各布。
约翰·席德的“荷兰谷”:这是我第一个去的区域。感觉这里的任务比较直接,就是搞破坏,杀他手下的重要人物,积累抵抗点数。约翰这家伙,特别强调“赎罪”,任务里经常有追车、空战什么的。印象最深的是解放“秋末镇”,那是个重要的据点。
费丝·席德的“亨本河”:这娘们儿神神叨叨的,用一种叫“极乐”的玩意儿控制人。这片区域感觉就比较迷幻,经常出现幻觉。任务也奇奇怪怪的,比如要去烧那些极乐花田。这里的敌人感觉也更难缠点,特别是那些被洗脑的“天使”。招募那个放火的妹子夏芮还挺有意思。
雅各布·席德的“白尾山”:雅各布是个退伍老兵,负责训练邪教的武装力量。这片区域地形比较复杂,山地多。他的任务充满“优胜劣汰”的调调,经常搞一些限时挑战,逼着你变强。那个猎杀的游戏挺折磨人的。这里的伙伴,那个弓箭手洁丝挺好用,潜行必备。
积累与成长
在解放这三个区域的过程中,我主要就是干几件事:
- 做主线和支线任务:跟着任务走,解剧情,同时也能拿到不少抵抗点数和钱。
- 解放哨站和据点:这是推进度最快的方式之一,还能解锁新的商店和快速移动点。
- 招募专家和佣兵:这游戏可以带两个帮手,挺重要的。我喜欢带狗子布默(能标记敌人)和飞机哥尼克·莱伊(空中支援)。有时候根据任务换着用。
- 打猎和钓鱼:搞点钱,也能完成一些挑战,解锁技能点。钓鱼挺解压的,虽然我钓技一般。
- 搜刮和探索:到处找“末日预备者储物箱”,里面有不少好东西,钱、技能点杂志什么的。保险柜也尽量开,积少成多嘛
玩的时候也得注意,每个区域的抵抗点数满之后,就会被强制抓去跟区域老大“互动”,打断你正在做的事情。有时候挺烦人的,尤其是我正潜行到一半。据说如果解放太快,有些支线可能会接不到,不过我当时没太在意这个,就随性玩。
最终对决与结局
把三个区域都解放,抵抗点数都满,就到跟约瑟夫·席德最终摊牌的时候。的决战是在他的那个教堂岛上。过程就不细说,反正打得挺热闹。
打完之后,那个结局嘛……有点出乎意料,挺有争议的。不过整个过程玩下来,感觉还是挺爽的。特别是开着飞机轰炸,或者开着武装皮卡一路横冲直撞的时候,特解压。
《孤岛惊魂5》这游戏,地图够大,自由度也高。虽然剧情有点那个但突突突、炸炸炸的部分做得还是挺到位的。自己一个人或者带个朋友一起联机闹腾,都挺有意思。这就是我玩这游戏的大概过程和一些记录,算是一次挺过瘾的蒙大拿之旅。
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