大家今天来跟大伙儿聊聊我最近折腾的这个SMAA,搞这个可真费我不少劲。
我对这玩意儿完全没概念,就知道它是个抗锯齿的东西。玩游戏的时候,总觉得画面边缘有锯齿,看着不舒服,就想着找个办法解决一下。然后我就去网上到处搜,什么FXAA、TAA、SMAA,看得我头都大。
后来我看到有人说SMAA效果不错,而且性能消耗也还行,就决定试试它。
实践出真知
我先是在我常玩的游戏里找设置,看看有没有SMAA这个选项。你还别说,真让我给找到!我兴冲冲地把抗锯齿选项改成SMAA,然后进游戏一看,感觉确实比之前好点,锯齿没那么明显。
但是,比较喜欢折腾。我想看看不同的抗锯齿效果到底有啥区别,就又把SMAA换成FXAA和TAA,分别进游戏体验一下。这么一对比,我发现:
- FXAA: 确实快,画面流畅度提升,但是感觉有点糊,细节不太清晰。
- TAA: 效果确实画面看着最舒服,但是感觉有点卡顿,特别是在场景复杂的时候。
- SMAA: 介于两者之间,画面清晰度还行,流畅度也还过得去,算是比较均衡的一个选择。
我还是选择SMAA,毕竟对我来说,它既能保证一定的画面质量,又不会让我的电脑卡成PPT,我觉得挺好的。
每个人的电脑配置不一样,对画面的要求也不一样,所以具体选择哪个抗锯齿,还得看你自己的实际情况。不过我这回折腾的经验,希望能给大伙儿提供一点参考,少走点弯路。
今天就分享到这儿。下次有啥好玩的东西,我再来跟大伙儿唠唠!
还没有评论,来说两句吧...