今天哥们儿来分享一下最近玩《远哭6》的一些心得体会。这游戏刚出的时候,我就迫不及待地预购,毕竟是《孤岛惊魂》系列的老粉,从4代开始就一直追着玩。
入手体验
刚进游戏,画面是真的震撼到我! 那个虚构的国家“雅拉”,风景美得不像话,感觉育碧这回在画面上下足功夫。不过也有人说这画面跟以前比没啥大进步,这个嘛个人感觉不一样,反正我是觉得挺惊艳的。
然后就是剧情,讲的是咱们扮演的主角,加入游击队,跟那个叫安东·卡斯蒂约的独裁者干架。这剧情,怎么说,有点老套,但是玩起来还是挺带劲的。特别是那个独裁者,演员演得真让人恨得牙痒痒。
战斗系统
说到战斗,这代的射击感,一个字:爽! 换弹动作也特别流畅,看着就舒服。我特别喜欢用那把自带消音器的步枪,远距离也能当狙使,简直是神器!还有那个什么“破敌背包”,各种奇奇怪怪的武器,玩起来花样百出,挺有意思的。
这游戏也不是没缺点。有些地方确实做得不太行,比如任务指引有时候不太清楚,容易让人迷路。还有就是,玩久会觉得有点重复,毕竟育碧的游戏,大家都懂的,“罐头味”还是有点重。
个人感受
《远哭6》我个人觉得还是值得一玩的。虽然有些小毛病,但整体体验还是不错的。特别是对于喜欢开放世界、喜欢突突突的玩家来说,这游戏绝对能让你爽翻天。
不过也有朋友跟我说,他玩不下去这游戏,觉得没啥意思。这个怎么说,每个人的喜好不一样。反正我是玩得挺开心的,没事就开着飞机在“雅拉”上空瞎逛,看看风景,打打游击,也挺惬意的。
以上就是我玩《远哭6》的一些个人感受,希望能给还在犹豫要不要入手的朋友们一点参考。 记住,游戏嘛最重要的还是自己玩得开心!
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