话说上回不是分享到哪儿吗?对,说到我开始琢磨那个“虫流”的玩法。今儿个,咱就来好好唠唠这事儿。
我压根儿就没听过啥“虫流”,还以为是哪个犄角旮旯里冒出来的新鲜玩意儿。后来一打听,原来是个有典故的。说是春秋那会儿,齐桓公没听管仲的话,用个叫竖刁的家伙,结果?这竖刁专权乱政,把国家搞得乌烟瘴气。等到桓公一蹬腿,几个儿子为争位子,打得那叫一个热闹,连老爹的尸体都顾不上,放仨月,都长虫子!这“虫流”说的就是这么个事儿,死都没人埋,惨不惨?
不过咱今儿说的“虫流”可不是这回事儿。我琢磨的这个“虫流”,主要还是讲究一个“苟”字诀。你想,咱得活下去才能输出,对?我把这事儿分成两部分,一部分管输出,一部分管保命。
输出咋整?
- 我主要就靠两样东西:一个是扔火把,烧烧,烧得敌人嗷嗷叫;另一个就是虫子,这虫子可不是一般的虫子,那都是我精心培养的。
- 我跟你说,我弄俩虫雷,一个虫雷能召唤8只虫子,俩虫雷就是16只!你想想,16只虫子乌泱泱地扑上去,那场面,啧啧啧,想想都带劲!
这“虫流”实践起来,不难
刚开始的时候,我也走不少弯路。我就使劲的想输出,虫子一个劲儿的招,结果,很快就被人给灭。死好几回,我才明白过来,这“虫流”,不能硬刚,得讲究个策略。
后来我就改变策略,开始注重保命。火把,我也不乱扔,找准机会再扔。虫子,我也不是一股脑儿全放出去,得留点儿保命。这么一来,效果还真不错,我活的时间越来越长,输出也越来越高。慢慢地,我也摸索出一套自己的“虫流”打法,那感觉,真是爽歪歪!
这“虫流”的玩法,我是彻底给研究明白,那叫一个得心应手。我这也就是抛砖引玉,大伙儿要是有啥更好的想法,也欢迎来跟我交流交流,咱一起进步嘛
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