今儿跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——微操作。听着挺玄乎,说白,就是把咱平时电脑干的那些活儿,拆成一小步一小步的,看看能不能整出点新花样。
我也不知道从哪儿下手。就记得以前上学那会儿,老师讲过啥机器指令、微指令的,说是电脑干活儿都是按着这些指令一步步来的。我就琢磨着,能不能从这儿入手?
于是我开始在网上翻资料。看半天,总算有点明白。原来,咱平时点个鼠标、敲个键盘,这些看似简单的动作,电脑内部都得分解成一堆更细碎的操作。比如,打开一个程序,电脑得先找到这个程序在哪儿,然后把它的指令读进来,再一条条执行。每条指令,又可以分成更小的“微操作”,像是从内存里取个数、把两个数加起来、把结果存回去等等。
有这概念,我就开始琢磨,能不能自己“造”点微操作?
我也不敢乱动电脑里的东西,怕给整坏。就先拿游戏做实验。玩游戏的时候,我发现有些 AI 傻乎乎的,老是重复一些没用的操作。比如,明明敌人已经跑远,它还一个劲儿地在那儿打空气。
我就想,能不能通过控制这些“微操作”,让 AI 变得更聪明点?
- 我开始尝试着记录游戏里 AI 的每一个动作,分析它是怎么判断的。
- 然后,我试着修改一些参数,看看能不能改变 AI 的行为。
- 比如,我把 AI 的攻击范围调小一点,让它别老追着打不着的敌人。
你猜怎么着?还真有点效果!改之后,AI 果然没那么傻,知道先打眼前的敌人,不去管那些跑远的。
这让我来劲头。我又试着调整其他一些参数,比如 AI 的反应速度、寻路方式等等。慢慢地,我发现,通过控制这些“微操作”,我竟然能让 AI 做出一些以前根本想不到的动作!
更进一步的探索
玩游戏只是个开始。后来我开始研究更底层的电脑操作。我发现,电脑执行一条指令,是分好几个步骤的,每个步骤就是一个“微操作”。比如,从内存里取数据、计算地址、执行运算等等。
我试着把这些步骤记录下来,然后分析它们之间的关系。我发现,有些步骤是可以并行执行的,有些步骤则必须按顺序来。这就像工厂里的流水线,每个工人负责一道工序,大家一起干活,效率才高。
通过分析这些微操作,我开始理解计算机是如何进行工作的。我甚至产生一个想法:能不能通过改变微操作的顺序或者组合方式,来提高电脑的运行效率?
这事儿没那么简单,我还得继续学习、继续摸索。不过通过这回“微操作”的实践,我对电脑的认识又深一层。以前觉得电脑就是个黑盒子,现在感觉它更像是一个精密的机器,每个零件都在有条不紊地运转着。这感觉,真是太奇妙!
这回就先分享到这儿,等我有新的发现,再来跟大家伙儿汇报!
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