今儿个,咱来聊聊60帧这事儿。起因是啥,最近我不是老琢磨着把我那台老电脑升级一下嘛主要就是为玩游戏能更爽快点。然后我就开始做功课,发现“帧数”这玩意儿挺重要的。
我对帧数这概念也迷迷糊糊的,就到处查资料。网上都说,60帧是玩游戏的“流畅”标准。啥意思?
简单来说,就是一秒钟里,画面给你刷新60次。
次数越多,你眼睛看到的画面就越连贯,玩起游戏来就越顺滑。你想,要是画面一卡一卡的,像放幻灯片似的,那玩着多难受!
我以前玩游戏,有时候就感觉画面不太流畅,人物动作有点“迟钝”,当时还以为是电脑配置不够,现在看来,可能就是帧数不够高导致的。
为验证一下,我特意找几个游戏做测试。先把我电脑的设置调低,让游戏帧数跑到30帧左右,玩一会儿,感觉还行,但总觉得少点
- 然后,我把设置调高,让帧数稳定在60帧。
- 你猜怎么着?
- 那感觉,立马就不一样!
画面明显顺滑多,人物动作也更流畅,玩起来那叫一个爽!
我还发现,不光是游戏,看视频也是一样。有些电影或者视频,标明是60帧的,看起来确实比普通视频要舒服,尤其是一些快速运动的场景,60帧的优势就更明显。
总结一下
这回实践让我彻底明白60帧的重要性。以后再升级电脑或者买显示器,我肯定会把“60帧”作为一个重要的参考标准。毕竟更流畅的画面,才能带来更好的游戏和观影体验嘛
如果你也追求流畅的视觉效果,无论是玩游戏还是看视频,都尽量选择支持60帧的设备和内容!保证你不会后悔!
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