大家今天来给大伙儿分享一下我在《未转变者》里摸爬滚打总结出的一点合成经验。刚开始玩这游戏的时候,那真叫一个两眼一抹黑,啥也不会,啥也不懂,经常是捡一堆东西,不知道咋用,白白浪费。后来我痛定思痛,决定好好研究一下这游戏的合成系统,于是就有今天的这篇分享。
摸索阶段
我就是瞎琢磨。看到游戏里有PVP和PVE两种模式,还有创意工坊,能自己加地图、模组啥的,感觉这游戏自由度挺高的。但是,合成这一块儿,我真是头疼。网上虽然有些攻略,但都太零散,不成体系,看得我云里雾里的。
我记得我就知道拿原木(Log)能做木板(Board),然后用锯子(Handsaw)把木板做成木棍(Stick)。还有就是废金属(Scrap Metal)能做钉子(Nails)。就这几样东西,我来回倒腾,做几个简单的储物箱,算是解决燃眉之急。
进阶研究
后来随着我对游戏的深入解,我发现这合成系统还挺复杂的。不同的物品需要不同的技能等级,比如做金属建筑要“金属建筑”等级,做复杂的结构物品需要“复杂结构物品”等级,做吃的还需要“厨艺等级”。这可把我给难住,我心想这哪是玩游戏,简直是上课!
不过为生存,我还是硬着头皮学下去。我开始有意识地收集各种材料,然后在工作台旁边反复试验。我发现,这游戏里的合成,是有规律可循的。只要你掌握基本的配方,再根据需要进行组合,就能做出各种各样的东西。
- 基础材料的获取:
- 原木(Log):砍树就能得到。
- 木板(Board):原木直接就能做。
- 木棍(Stick):用锯子(Handsaw)加工木板得到。
- 废金属(Scrap Metal):这玩意儿比较难搞,一般在城镇或者工业区比较多。
- 钉子(Nails):用废金属就能做。
实践出真知
光知道配方还不行,还得动手去做。我在游戏里建一个小基地,专门用来存放材料和进行合成。我把收集到的各种材料分门别类地放然后在工作台旁边反复试验。我发现,有些东西的合成还需要特定的工具,比如做衣服需要针线,做武器需要锤子等等。
经过一段时间的摸索,我终于做出一套比较完整的合成表。虽然不敢说包罗万象,但至少能满足我在游戏里的基本需求。我用这份合成表,建造自己的房子,制作各种工具和武器,还在游戏里种起地,养起动物,过上自给自足的小日子。
《未转变者》这游戏的合成系统还是挺有意思的。虽然一开始有点难,但只要你肯花时间去研究,去实践,就能发现其中的乐趣。希望我今天的分享能对大家有所帮助,让大家在游戏里少走一些弯路。好,今天的分享就到这里,咱们下回再见!
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