说起维塔士,游戏圈的朋友们应该都不陌生。这家公司,低调得很,但你玩过的不少3A大作,背后都有他们的身影。《使命召唤》、《地平线》、《生还者》……数都数不过来。我一开始也不知道,后来还是听一个在游戏公司上班的朋友提起的,说是业内鼎鼎有名的“外包大厂”。
今年ChinaJoy的时候,我正好去上海出差,就顺便去逛逛。本来是想看看有没有啥新游戏能体验一下,结果在一个叫“CGDC Express试玩区”的地方,发现一款叫《唐传奇:琵琶行》的游戏DEMO,排队的人那叫一个多!
好奇心重,就跟着排半天队,终于轮到我。玩一会儿,感觉这游戏画面、剧情啥的都挺不错的,有点意思。后来一打听,才知道这游戏居然是维塔士自己做的!
我当时就震惊。要知道,维塔士之前可都是给别人做“嫁衣”的,这回居然自己搞起原创?这事儿可不小,我得好好研究研究。
深入解维塔士
于是我开始在网上搜集各种关于维塔士的资料。这一搜,还真让我发现不少东西。
- 维塔士成立于2004年,总部在新加坡,是个挺大的跨国公司,在全球各地都有工作室。
- 他们做过的游戏项目超过1500个,各种类型都有,主机、PC、手游……全能!
- 他们不仅做美术外包,还能做全流程游戏开发,技术实力杠杠的。
这么一看,维塔士做自研游戏,好像也不是啥稀奇事儿。毕竟人家技术实力摆在那儿,这么多年也积累不少经验。这回的《唐传奇:琵琶行》DEMO,可能就是他们的一次试水,想看看市场反响怎么样。
我个人觉得,维塔士这回尝试还是挺有勇气的。毕竟从外包转自研,要面临的挑战可不少。但如果他们能成功,那对整个游戏行业来说,也是一件好事。期待他们能做出更多好玩的游戏!
这回的分享就到这里,我是真的没想到维塔士这样牛的公司,居然开始做自研,真是让人意想不到,我也会持续关注并分享更多关于维塔士的一手资料。
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