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地平线:零之曙光(《地平线 零之曙光》销量突破1000万)

发布时间:2022-11-24 14:43:26

2月28日是《地平线 零之曙光》发售两周年纪念日,开发商 Guerrilla Games 和索尼互动娱乐共同宣布,游戏全球销量突破1000万份。在去年的2月28日,游戏销量为760万份。这意味着在一年的时间内,游戏又卖出了240万份,作为一款纯单机游戏,在没有任何更新的情况下这个成绩已经非常不错了。

为庆祝两周年生日,Guerrilla Games 贴出了游戏开发过程中的一些细节和趣事,让我们一起来看看。

早期开发

《地平线 零之曙光》的游戏原型设计早在2010年就开始,当时 Guerrilla Games 团队中大部分人还在进行《杀戮地带3》的开发。由于当时主角亚萝伊的模型还在开发中,团队只能在游戏的早期原型中使用《杀戮地带3》的 Jammer 作为主角。

面部选择

在为亚萝伊选择面部模型时,团队遇到了点挑战。当时团队的沟通总监 Jochen Willemsen 正好得了流感在家养病,他无意间在电视上看到了荷兰女演员 Hannah Hoekstra,当时他就觉得这是团队一直在寻找的脸,于是他马上给团队通了个电话。后面的事情大家都知道了。

玩具雷霆牙

游戏中有一个长得很像霸王龙的机械怪物,名为雷霆牙。别看这只怪物长得挺凶残,其实在开发时,它就像是用各种颜色的儿童积木搭成的塑料模型。每一个彩色砖块都代表着可以被攻击和破坏的部位。

彩蛋

在早期原型设计时,游戏中本来有一个名为“捕食者”的机器,但它最终没出现在游戏里,反而以全息影像彩蛋的形式出现在了《杀戮地带 暗影坠落》中。不过,游戏中锐齿兽的很多设计其实参照了捕食者。

哇啦哇啦

玩家在游戏中可以听到类似“哇啦”的声音,这是模拟游戏中人群的交谈的背景音。其实,这个声音是由游戏的声效团队录制的。一开始他们本来只是想让其在开发过程中充当一个占位符,但后来游戏的声音设计师决定将其加到游戏中去。

一个明星的诞生

《地平线 零之曙光》中出现了亚萝伊婴儿时期的样子,其实这也是有捕捉演员的。这个演员是游戏音乐监督/高级声音设计师 Lucas van Tol 三个月大的孩子。孩子的父亲在婴儿护栏旁搭起了一块小型的录制区域,并用几天时间把孩子的各种表现捕捉了下来。

全都要捕捉

在别的游戏里,游戏的作曲家可能只负责作曲就好了。但在《地平线 零之曙光》里,作曲家被邀请到了 Guerrilla Games 的工作室进行了动作捕捉。在录制厅里,作曲家使用部落乐器进行了“演奏”,而这个动画也被用在了游戏世界中的很多地方。比如在子午城中,你会发现一个三人乐队,这就是由作曲家扮演的。

机械吉娃娃

游戏中的每一种机械兽都有上百种声效,从手臂发出的嘎吱嘎吱的声音到当发现威胁时发出的警戒叫声,不一而足。为了让每一种机械兽都有其独特的个性,声音设计师将现实动物的声音融入到了机械兽的声音中去。比如,观察者的叫声中就融合了吉娃娃的叫声,这是为了强调其较为可爱的一面,同时稍微压制它凶狠的天性。

鸟也是门学问

Guerrilla Games 的音乐监督/高级声音设计师 Lucas van Tol 收集了超过750种鸟叫声,但最后只把其中的30种加入到了游戏当中。要让合适的鸟叫声出现在《地平线 零之曙光》的世界中可不是一门简单的学问,你的考虑不同的时间段(对应什么样的鸟),还得考虑天气因素、生态圈的地理位置和高度等等。

感谢 Guerrilla Games 为我们带来了一款这么棒的作品,《地平线 零之曙光》两岁生日快乐!

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