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剑灵2手游(如今剑灵2却凉到扑街)

发布时间:2022-11-24 14:43:09

要说起网络游戏在国内的发展,韩国网游是一个绝对无法跳过的话题。韩国网络游戏曾经是我国游戏行业的“先驱”和“导师”,在网游发展阶段几乎独霸市场,但是随着时间的推移,曾经的导师却逐渐被后进者抛在身后,逐渐成为时代的遗孤。

说起最后一款在国内有着巨大影响力的韩国网游,可能还要属十年前的《剑灵》,这款游戏凭借其独特的画面风格和武侠文化,风靡了好一阵子。可是时过境迁,《剑灵》的影响力也越来越弱,以至于当游戏正统续作《剑灵2》正式发布时,已经沦为国产游戏的模仿者,而且,还是失败的模仿者。

8月27日,《剑灵2》在韩国地区正式上线,出乎很多人意料的是,这款在上线前被无数玩家报以期待的游戏,却在开服的第一天遭遇到了滑铁卢。原因无他,《剑灵2》是一款没有“灵魂”的跟风之作。游戏虽然保留了韩国网游一贯的高品质画面,但在人物服饰、风景建筑等全方面,几乎都是韩式审美下的中式风格。而且《剑灵2》魔改了游戏内核,从“武侠”变为了“东方玄幻”,缺少了文化驱动,因此显得有些不伦不类。

其实,文化内核的薄弱,是韩国网游一贯的劣势。如果说中式风格、日式风格以及欧洲中世纪风格是有源可循的话,那如今人们口中常常谈及的韩式风格,更多意义上其实是外界对于韩国文化的一种刻板印象。它不存在深厚的历史根源,只是作为韩国人“文化立国”之后一个迅速诞生的文化商品。早年间游戏匮乏的时候,这种快餐化的商品还能满足玩家们的需求,可是当游戏产业发展到一定水准之后,这种单薄的内容,也自然会被玩家们遗弃。

十年前《剑灵》能够走红,离不开武侠文化的滋养,当时市面上的精品武侠网游屈指可数,《剑灵》凭借画面和动作表现优势,的确能吸引不少玩家的注意,可是,国内网络游戏技术发展是日新月异的,自《剑灵》之后,市面上逐渐出现了《天涯明月刀》、《逆水寒》等画面表现更胜一筹的武侠网游,而且因为国产的关系,团队对武侠文化吃的更透,江湖塑造更加细腻,因此已经把“舶来品”挤出了市场。

以《逆水寒》为例,这款游戏在研发时,官方制作人员就紧抓“文化”因素,游戏的历史背景设定在宋朝最繁华的时期里,开发组也以《宋史》为主要参考,辅以《东京梦华录》、《梦梁录》、《武林旧事》等描述宋朝风土人情的随笔散记,还有上万首同时代的宋词宋诗,总共几十万字的资料对宋朝的历史考据下来,尽力根据史实还原出了这款游戏,比如利用《清明上河图》复原了游戏中汴京城的街景,让绝世美人李师师在甜水巷里为玩家们唱跳了一段动情演绎的《雨霖铃》,让玩家们隔着屏幕体验到千年前宋朝时代的风骨。

而且,在利用传统文化上,《逆水寒》也有其独到之处,游戏里对民间风土习俗都非常的考究,《逆水寒》根据各种宋史记载,在春节期间还原了宋朝的年味。在汴京街头新年舞狮、关扑摊位、女子相扑、打春牛、花灯、大象、皇城百官朝会,许多已经失传的民间习俗都在游戏里得到还原,让玩家仿佛回到了繁荣多彩的宋朝时期。这种历时千年沉淀下来的文化内容,才是游戏最具吸引力的地方。

与《逆水寒》这样承载了千年文化传承的游戏相比,《剑灵》这样的“模仿文化”自然越来越不吃香了。而游戏续作在更改文化内核之后,更是变得不伦不类,惨遭市场抛弃业绩惨淡,也是非常自然的结果,你认为呢?

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